PANDORACGUE资源 / 角色人物
升级会员
武士少女 - Samurai Girl Tomoe

武士少女 - Samurai Girl Tomoe

▣ 请观看预览视频原素材页面

武士少女 - Samurai Girl Tomoe 点击查看官方介绍 可爱的武士女孩的 3D 模型。她有 ARKit 混合形状、人形装备、多种颜色选择。她将是角色扮演游戏或格斗游戏的完美角色! 渲染是用 Marmoset Toolbag 3 制作的 🎬 视频预览:🔗 https://youtu.be/ooZwufzmdgQ 👑主要特点   🌟完全模块化   🌟 装备齐全   🌟 苹果混合形状   🌟 可调节的身体部位   🌟 轻松换色 📋 多计数|该角色没有 LOD 系统   武士少女巴 🈯️ 面 36902 ❎ Tris 69996 ✳️ 顶点 39855 ⚙️装备 该角色装备基于UE4 人体模型骨架。主要骨骼层次结构保持不变,以便于重新定位。通过额外的骨骼,您可以将物理应用到不同的部分。该装备是在 Maya 中制作的,没有插件,也没有控件。您可以在此处找到附加骨骼🔗的完整列表> 角色的装备已经过各种动画的测试,例如: 🌟 ALSv4 🌟 第三人称标准动画 🌟 女性互动动画   🌟 动作捕捉库 🌟 ARLS + 马动画集   🌟 魅魔动画集 🌟远古之谷 🌟近战:剑客   🌟 天琴座入门游戏 😡混合形状 完美校准的 52 个 Apple Blendshapes。在虚幻引擎 5 中使用 Live Link Face 进行测试。 可用于直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、Facial Mocap、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等。 身体变形可以让你调节胸部、臀部和指甲的大小。膝盖变形目标也包括在内。 🔥 不同的服装和模块化 该模型是完全模块化的,您可以删除或添加任何您想要的部分。 🔰请注意: 身体纹理经过审查。 衣服可以全脱,全身都包括在内。 成人部件没有建模,也没有变形或装备。这只是一个普通的纹理。 为了避免身体穿过衣服交叉,身体被切成碎片。 隐藏在衣服下面的部件必须关闭。它还减少了多边形计数! 图片中的剑不包括在内。它仅用于演示目的。 ⚡️还有更多! ⚔️ 材质 ID 地图   🌟 皮肤   🌟眼睛   🌟 头发   🌟 服装零件 材质 ID 贴图用于单独更改底图的颜色。 使用附带的材质实例轻松更改颜色。 ⚔️ 4K 纹理 🌟 基色、法线、粗糙度、金属、环境光遮挡、MatID、不透明度、自发光 🌟 8 种纹理集:身体、头部、牙齿、头发、眼睛、睫毛、衣服、盔甲 🌟 纹理打包以实现更好的优化 ⚔️ 虚幻引擎项目 🌟支持版本:4.19+ 🌟 带有额外骨骼的史诗骷髅装备 🌟 对于面部动画,请使用变形目标 🌟 物理不包括在内。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果。 🌟 包含具有用于颜色变化的 MatID 贴图的材质实例 🌟 包含第三人称标准动画 🌟 包含主姿势/领导者组件的分离网格 🌟 头发的风模拟! 🌟 不包括蓝图

武士少女 - Samurai Girl Tomoe 点击查看官方介绍 可爱的武士女孩的 3D 模型。她有 ARKit 混合形状、人形装备、多种颜色选择。她将是角色扮演游戏或格斗游戏的完美角色! 渲染是用 Marmoset Toolbag 3 制作的 🎬 视频预览:🔗 https://youtu.be/ooZwufzmdgQ 👑主要特点   🌟完全模块化   🌟 装备齐全   🌟 苹果混合形状   🌟 可调节的身体部位   🌟 轻松换色 📋 多计数|该角色没有 LOD 系统   武士少女巴 🈯️ 面 36902 ❎ Tris 69996 ✳️ 顶点 39855 ⚙️装备 该角色装备基于UE4 人体模型骨架。主要骨骼层次结构保持不变,以便于重新定位。通过额外的骨骼,您可以将物理应用到不同的部分。该装备是在 Maya 中制作的,没有插件,也没有控件。您可以在此处找到附加骨骼🔗的完整列表> 角色的装备已经过各种动画的测试,例如: 🌟 ALSv4 🌟 第三人称标准动画 🌟 女性互动动画   🌟 动作捕捉库 🌟 ARLS + 马动画集   🌟 魅魔动画集 🌟远古之谷 🌟近战:剑客   🌟 天琴座入门游戏 😡混合形状 完美校准的 52 个 Apple Blendshapes。在虚幻引擎 5 中使用 Live Link Face 进行测试。 可用于直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、Facial Mocap、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等。 身体变形可以让你调节胸部、臀部和指甲的大小。膝盖变形目标也包括在内。 🔥 不同的服装和模块化 该模型是完全模块化的,您可以删除或添加任何您想要的部分。 🔰请注意: 身体纹理经过审查。 衣服可以全脱,全身都包括在内。 成人部件没有建模,也没有变形或装备。这只是一个普通的纹理。 为了避免身体穿过衣服交叉,身体被切成碎片。 隐藏在衣服下面的部件必须关闭。它还减少了多边形计数! 图片中的剑不包括在内。它仅用于演示目的。 ⚡️还有更多! ⚔️ 材质 ID 地图   🌟 皮肤   🌟眼睛   🌟 头发   🌟 服装零件 材质 ID 贴图用于单独更改底图的颜色。 使用附带的材质实例轻松更改颜色。 ⚔️ 4K 纹理 🌟 基色、法线、粗糙度、金属、环境光遮挡、MatID、不透明度、自发光 🌟 8 种纹理集:身体、头部、牙齿、头发、眼睛、睫毛、衣服、盔甲 🌟 纹理打包以实现更好的优化 ⚔️ 虚幻引擎项目 🌟支持版本:4.19+ 🌟 带有额外骨骼的史诗骷髅装备 🌟 对于面部动画,请使用变形目标 🌟 物理不包括在内。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果。 🌟 包含具有用于颜色变化的 MatID 贴图的材质实例 🌟 包含第三人称标准动画 🌟 包含主姿势/领导者组件的分离网格 🌟 头发的风模拟! 🌟 不包括蓝图

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE4.26-向上兼容 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

◉ 评论 0

还没有评论,欢迎留下第一条。