PANDORACGUE资源 / 动画资源
升级会员
近战动画-FPP Melee Animset

近战动画-FPP Melee Animset

▣ 请观看预览视频原素材页面

近战动画-FPP Melee Animset 商城地址:在动画创建的FPP Melee Animset - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 5种武器的360 FPP动画: 剑/斧头/狼牙棒和(可选)护盾 长剑 / 双手剑 长矛 哈伯德/双手斧头 匕首 360 FPP动画,适用于5种中世纪武器 - 剑,长矛,哈伯德等。 这五个第一人称视角动画集允许您为几乎任何近战武器构建游戏玩法。FPP相机和武器模型可以直接连接到头部和手部骨骼上 - 不需要特殊的道具骨骼。 这不是一个完整的身体动画集。仅在必要时对腿进行动画处理(例如,在踢腿动画中)。不包括角色控制器 - 只有360动画用于构建您的FPP游戏。 这些只是FPP动画,腿通常没有动画,除非需要(例如,用于踢或滑动)否则不会显示。将相机直接连接到头骨上,将武器连接到右手骨上。矛和盾牌是一个例外 - 将它们连接到左手骨,而不是右手骨。

近战动画-FPP Melee Animset 商城地址:在动画创建的FPP Melee Animset - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 5种武器的360 FPP动画: 剑/斧头/狼牙棒和(可选)护盾 长剑 / 双手剑 长矛 哈伯德/双手斧头 匕首 360 FPP动画,适用于5种中世纪武器 - 剑,长矛,哈伯德等。 这五个第一人称视角动画集允许您为几乎任何近战武器构建游戏玩法。FPP相机和武器模型可以直接连接到头部和手部骨骼上 - 不需要特殊的道具骨骼。 这不是一个完整的身体动画集。仅在必要时对腿进行动画处理(例如,在踢腿动画中)。不包括角色控制器 - 只有360动画用于构建您的FPP游戏。 这些只是FPP动画,腿通常没有动画,除非需要(例如,用于踢或滑动)否则不会显示。将相机直接连接到头骨上,将武器连接到右手骨上。矛和盾牌是一个例外 - 将它们连接到左手骨,而不是右手骨。

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE4-UE5 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

◉ 评论 0

还没有评论,欢迎留下第一条。