美洲土著居民印第安人角色模型-Native American
美洲土著居民印第安人角色模型-Native American 点击查看官方介绍 描述 美洲原住民是一种低多边形游戏就绪模型。 动画演示 视频预览 1 视频预览 2 ► 主要特点: 44 个动画 史诗骷髅 为头发和衣服配置的物理 次表面散射 (SSS) 灵活的实例材质 两把武器作为奖励。 ► 多边形计数: 面孔 - 15 329 垂直 - 18,095 特里斯 - 30,404 ► 分辨率为 4096x4096 的 PBR 纹理 (.tga): 反照率 正常 (DirectX) 遮挡+粗糙度+金属。 ► 肤色变化:黑色、红色、蓝色、白色、干净。
美洲土著居民印第安人角色模型-Native American 点击查看官方介绍 描述 美洲原住民是一种低多边形游戏就绪模型。 动画演示 视频预览 1 视频预览 2 ► 主要特点: 44 个动画 史诗骷髅 为头发和衣服配置的物理 次表面散射 (SSS) 灵活的实例材质 两把武器作为奖励。 ► 多边形计数: 面孔 - 15 329 垂直 - 18,095 特里斯 - 30,404 ► 分辨率为 4096x4096 的 PBR 纹理 (.tga): 反照率 正常 (DirectX) 遮挡+粗糙度+金属。 ► 肤色变化:黑色、红色、蓝色、白色、干净。
用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
- 面向实际项目使用的资源组织结构
- 高质量模型、材质和配套内容
- 带有参数的材质实例,方便调整环境
需求:请使用 UE4.26以上通用 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
© 资源由 PandoraCG 商品目录统一管理,实际内容通过百度网盘链接领取。

◉ 评论 0
还没有评论,欢迎留下第一条。
请先 登录 后发表评论。