PANDORACGUE资源 / 道具模型
升级会员
室内灯具 Lighting VOL.2 - Interior (Nanite and Low Poly)

室内灯具 Lighting VOL.2 - Interior (Nanite and Low Poly)

▣ 请观看预览视频原素材页面

室内灯具 Lighting VOL.2 - Interior (Nanite and Low Poly) 点击查看官方介绍 描述 文档:https://www.notion.so/dekogon/Lighting-c1412846eec74a1c938bd3833fa16f59?pvs=4   该项目包括所有图片以及在虚幻引擎中创建的所有资产、地图和材质。每个资产都是为逼真的AAA质量视觉效果、风格和预算而创建的。   注意:这些资产都是使用 nanite 构建的,可实现高质量的保真多边形计数,并且还包括低多边形版本!   特征: 128个网格体(每个网格体的纳米体和低多边形版本之间拆分) 高质量和保真纹理集 - 4k 纹理 控制大部分道具和模型的主材质设置 粗糙度、反照率、法线等的附加控制 通道打包粗糙度(Channel packed Roughness) |金属度(Metalness) |环境光遮挡(Ambient Occlusion) 用于打开或关闭灯光的自发光控件 旋转吊扇风扇蓝图 针对游戏进行了优化 包括每个网格体的 Nanite 和低多边形版本 没有任何法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的 本产品支持Lumen for Unreal Engine 5.0+(虚幻文档)   由 Dekogon Studios 艺术家创作的艺术作品

室内灯具 Lighting VOL.2 - Interior (Nanite and Low Poly) 点击查看官方介绍 描述 文档:https://www.notion.so/dekogon/Lighting-c1412846eec74a1c938bd3833fa16f59?pvs=4   该项目包括所有图片以及在虚幻引擎中创建的所有资产、地图和材质。每个资产都是为逼真的AAA质量视觉效果、风格和预算而创建的。   注意:这些资产都是使用 nanite 构建的,可实现高质量的保真多边形计数,并且还包括低多边形版本!   特征: 128个网格体(每个网格体的纳米体和低多边形版本之间拆分) 高质量和保真纹理集 - 4k 纹理 控制大部分道具和模型的主材质设置 粗糙度、反照率、法线等的附加控制 通道打包粗糙度(Channel packed Roughness) |金属度(Metalness) |环境光遮挡(Ambient Occlusion) 用于打开或关闭灯光的自发光控件 旋转吊扇风扇蓝图 针对游戏进行了优化 包括每个网格体的 Nanite 和低多边形版本 没有任何法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的 本产品支持Lumen for Unreal Engine 5.0+(虚幻文档)   由 Dekogon Studios 艺术家创作的艺术作品

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE5.1以上通用 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

◉ 评论 0

还没有评论,欢迎留下第一条。