沙滩男孩角色模型 Beach Boys
沙滩男孩角色模型 Beach Boys 点击查看官方介绍 👑 主要特点 🌟 低多边形 🌟 完全装备 🌟 许多服装和发型 🌟 苹果混合形状 🌟 轻松换色 🌟 3 条独特的项链 + 眼镜 🌟 3 个独特的泳裤网格 + 15 个独特的纹理 🌟 1 个独特的衬衫网布 + 15 个独特的纹理 🌟 2 个独特的鞋网 + 2 个独特的纹理 🌟 2 种独特的头部网格 + 3 种独特的妆容纹理 + 2 种肤色 🌟 4 个独特的头发网格 + 7 种颜色纹理(包括白色,因此您可以制作任何颜色) 🌠 此资产是海滩捆绑包的一部分:男孩和女孩 📋 多数 |角色没有LOD系统 海滩男孩 01 🈯️ 面 38135 ❎ Tris 73131 ✳️ 绿色 51393 海滩男孩 02 🈯️ 面 45406 ❎ Tris 87249 ✳️ 绿色 52077 海滩男孩 03 🈯️ 面孔 23289 ❎ Tris 43452 ✳️ 绿色 23861 海滩男孩 04 🈯️ 面 45376 ❎ Tris 87624 ✳️ 绿色 52919 海滩男孩 05 🈯️ 面 45301 ❎ Tris 87039 ✳️ 绿色 55523 ⚙️ [UE5] 绑定 此角色绑定基于UE5 Manny人体模型骨架。主骨骼层次结构保持不变,以便于重定向。使用额外的骨骼,你可以将物理应用到不同的部分。该装备是在Maya中制作的,没有插件,也没有控件。基本姿势与史诗骷髅姿势相同,唯一的区别是手的位置。这意味着您可能需要在重定向时调整骨骼位置以获得更好的结果。添加到史诗骨架的其他骨骼可以在这里找到:https://docs.google.com/document/d/1j9GGVNOhUdGCaw3AuenoITbJU1kKuLVdXVEjNrYy1No/edit?usp=sharing 尽管模型具有UE5 Manny人体模型,但该角色与绑定到UE4骨架的动画完美配合。 角色的绑定已经通过了各种动画的测试,例如: 🌟 ALSv4 🌟 第三人称标准动画(UE4和UE5) 🌟 女性互动动画 🌟 动作捕捉库 🌟 ARLS + 马动画集 🌟 魅魔动画集 🌟 远古之谷 🌟 近战:剑士 🌟 天琴座入门游戏 😡 混合形状 完美校准的 51 种苹果混合形状。在虚幻引擎 5 中使用 Live Link Face 进行测试。 可用于直播流面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面部动捕、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等。 其他身体变形允许您调节身体大小(薄/粗)。 🔥 不同的服装和模块化 该模型是完全模块化的,您可以删除或添加任何您想要的部分。 🔰 请注意: 衣服可以完全脱掉,包括全身。 成人部分未建模,也没有变形或装备。它只是一个普通的纹理。 为了避免身体与衣服相交,身体被切成碎片。 隐藏在衣服下的碎片必须关闭。它还减少了多边形数量! 不包括道具(冲浪板和冰淇淋) ⚡️ 还有更多! ⚔️ 材料 ID 贴图 🌟 皮肤 🌟 眼睛 🌟 毛 材质 ID 贴图用于单独更改底图的颜色。 使用随附的材质实例轻松更改颜色。 ⚔️ 4K纹理 🌟 基色(BaseColor)、法线(Normal)、粗糙度(Roughness)、金属(Metallic)、环境光遮挡(Ambient Occlusion)、MatID、不透明度(opacity)、自发光(Emissive) 🌟 12 种纹理套装 - 身体、头部、躯干 x3、衬衫、鞋子、配饰、牙齿、头发、眼睛、睫毛 🌟 纹理打包以更好地优化 ⚔️ Unreal Engine 项目 🌟 支持的版本: 4.19+ 🌟 具有额外骨骼的 Epic Skeleton 绑定 🌟 对于面部动画,请使用 Morph Targets 🌟 不包括物理学。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果 🌟 包含用于颜色更改的带有 MatID 贴图的材质实例 🌟 包括第三人称标准动画 🌟 包括 Master / Leader Pose 组件的分离网格 🌟 头发的风模拟! 🌟 不包括蓝图
沙滩男孩角色模型 Beach Boys 点击查看官方介绍 👑 主要特点 🌟 低多边形 🌟 完全装备 🌟 许多服装和发型 🌟 苹果混合形状 🌟 轻松换色 🌟 3 条独特的项链 + 眼镜 🌟 3 个独特的泳裤网格 + 15 个独特的纹理 🌟 1 个独特的衬衫网布 + 15 个独特的纹理 🌟 2 个独特的鞋网 + 2 个独特的纹理 🌟 2 种独特的头部网格 + 3 种独特的妆容纹理 + 2 种肤色 🌟 4 个独特的头发网格 + 7 种颜色纹理(包括白色,因此您可以制作任何颜色) 🌠 此资产是海滩捆绑包的一部分:男孩和女孩 📋 多数 |角色没有LOD系统 海滩男孩 01 🈯️ 面 38135 ❎ Tris 73131 ✳️ 绿色 51393 海滩男孩 02 🈯️ 面 45406 ❎ Tris 87249 ✳️ 绿色 52077 海滩男孩 03 🈯️ 面孔 23289 ❎ Tris 43452 ✳️ 绿色 23861 海滩男孩 04 🈯️ 面 45376 ❎ Tris 87624 ✳️ 绿色 52919 海滩男孩 05 🈯️ 面 45301 ❎ Tris 87039 ✳️ 绿色 55523 ⚙️ [UE5] 绑定 此角色绑定基于UE5 Manny人体模型骨架。主骨骼层次结构保持不变,以便于重定向。使用额外的骨骼,你可以将物理应用到不同的部分。该装备是在Maya中制作的,没有插件,也没有控件。基本姿势与史诗骷髅姿势相同,唯一的区别是手的位置。这意味着您可能需要在重定向时调整骨骼位置以获得更好的结果。添加到史诗骨架的其他骨骼可以在这里找到:https://docs.google.com/document/d/1j9GGVNOhUdGCaw3AuenoITbJU1kKuLVdXVEjNrYy1No/edit?usp=sharing 尽管模型具有UE5 Manny人体模型,但该角色与绑定到UE4骨架的动画完美配合。 角色的绑定已经通过了各种动画的测试,例如: 🌟 ALSv4 🌟 第三人称标准动画(UE4和UE5) 🌟 女性互动动画 🌟 动作捕捉库 🌟 ARLS + 马动画集 🌟 魅魔动画集 🌟 远古之谷 🌟 近战:剑士 🌟 天琴座入门游戏 😡 混合形状 完美校准的 51 种苹果混合形状。在虚幻引擎 5 中使用 Live Link Face 进行测试。 可用于直播流面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面部动捕、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等。 其他身体变形允许您调节身体大小(薄/粗)。 🔥 不同的服装和模块化 该模型是完全模块化的,您可以删除或添加任何您想要的部分。 🔰 请注意: 衣服可以完全脱掉,包括全身。 成人部分未建模,也没有变形或装备。它只是一个普通的纹理。 为了避免身体与衣服相交,身体被切成碎片。 隐藏在衣服下的碎片必须关闭。它还减少了多边形数量! 不包括道具(冲浪板和冰淇淋) ⚡️ 还有更多! ⚔️ 材料 ID 贴图 🌟 皮肤 🌟 眼睛 🌟 毛 材质 ID 贴图用于单独更改底图的颜色。 使用随附的材质实例轻松更改颜色。 ⚔️ 4K纹理 🌟 基色(BaseColor)、法线(Normal)、粗糙度(Roughness)、金属(Metallic)、环境光遮挡(Ambient Occlusion)、MatID、不透明度(opacity)、自发光(Emissive) 🌟 12 种纹理套装 - 身体、头部、躯干 x3、衬衫、鞋子、配饰、牙齿、头发、眼睛、睫毛 🌟 纹理打包以更好地优化 ⚔️ Unreal Engine 项目 🌟 支持的版本: 4.19+ 🌟 具有额外骨骼的 Epic Skeleton 绑定 🌟 对于面部动画,请使用 Morph Targets 🌟 不包括物理学。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果 🌟 包含用于颜色更改的带有 MatID 贴图的材质实例 🌟 包括第三人称标准动画 🌟 包括 Master / Leader Pose 组件的分离网格 🌟 头发的风模拟! 🌟 不包括蓝图
用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
- 面向实际项目使用的资源组织结构
- 高质量模型、材质和配套内容
- 带有参数的材质实例,方便调整环境
需求:请使用 UE4.26-向上兼容 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
© 资源由 PandoraCG 商品目录统一管理,实际内容通过百度网盘链接领取。

◉ 评论 0
还没有评论,欢迎留下第一条。
请先 登录 后发表评论。