模块化兽人与巨魔 - Modular Orcs & Troll - Metahuman
模块化兽人与巨魔 - Modular Orcs & Troll - Metahuman 点击查看官方介绍 展示 我们为一些护甲裙增加了一种新的肌肉体型。 多个SK物品组:帽子、头发、头、箱子,准备组装你自己的兽人战士。 不同职业服装:轻型/重型近战和施法者。这个资料包给你一个基础起点,让你用不同兽人类型的角色填充你的奇幻世界。 每个装备都使用主材质和面罩纹理,允许你细致调整其视觉外观。每个身体部位都可以手动调整。 还新增了一个小兽人的“哥布林”模板——确保在网格槽中使用这个模板来驱动大师姿势。 为了兼容其他资产包(比如携带剑和盾),交付的骨骼网格被贴肤到UE4骨架上,主手和副手的枢轴也对齐到它的握把。主手和副手的槽位也会在蓝图中准备好用于接收你的数据。 目前没有面部动画。我们的基础ARKit混合形状集是用角色编辑器制作的。
模块化兽人与巨魔 - Modular Orcs & Troll - Metahuman 点击查看官方介绍 展示 我们为一些护甲裙增加了一种新的肌肉体型。 多个SK物品组:帽子、头发、头、箱子,准备组装你自己的兽人战士。 不同职业服装:轻型/重型近战和施法者。这个资料包给你一个基础起点,让你用不同兽人类型的角色填充你的奇幻世界。 每个装备都使用主材质和面罩纹理,允许你细致调整其视觉外观。每个身体部位都可以手动调整。 还新增了一个小兽人的“哥布林”模板——确保在网格槽中使用这个模板来驱动大师姿势。 为了兼容其他资产包(比如携带剑和盾),交付的骨骼网格被贴肤到UE4骨架上,主手和副手的枢轴也对齐到它的握把。主手和副手的槽位也会在蓝图中准备好用于接收你的数据。 目前没有面部动画。我们的基础ARKit混合形状集是用角色编辑器制作的。
用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
- 面向实际项目使用的资源组织结构
- 高质量模型、材质和配套内容
- 带有参数的材质实例,方便调整环境
需求:请使用 UE5.6以上通用 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
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