赛博朋克特工科技女孩角色 Techwear Girls
赛博朋克特工科技女孩角色 Techwear Girls 点击查看官方介绍 兼容性列表:🔗https://docs.google.com/document/d/1ahvp8ge2h_uxNQTSSupD9ooBWXB8PQBhYUfczxiTjCY/ 视频预览:🔗 https://youtu.be/iVTbczC7HX0 ✩ ₊˚.⁺₊✧ ⋆☾⋆⁺₊✧ ✦ 主要特点 低多边形 完全装备 苹果混合形状 许多衣服和发型 轻松换色 ⁺₊✧ ⋆ 多边形计数 ┆ 角色没有LOD系统 科技服装女孩 01 🈯️ 面 41579 ❎ Tris 62875 ✳️ 绿色 41850 科技服装女孩 02 🈯️ 面 37593 ❎ Tris 59821 ✳️ 绿色 31160 科技服装女孩 03 🈯️ 面 33246 ❎ Tris 51821 ✳️ 绿色 27007 科技服装女孩 04 🈯️ 面 37285 ❎ Tris 55154 ✳️ 绿色 38308 ⁺₊✧ ⋆ 绑定基于史诗骨架(UE4和UE5),并添加了骨骼 主要骨骼层次结构保持不变 它是在没有插件的情况下在 Maya 中制作的,并且没有控件 您可以将物理应用于不同的部分 添加到史诗骨架的其他骨骼:breast_l/r、eye_l/r、hair_curly_01-04_l/r、hair_curly_mid_01-04、hair_ponytail_front_01-04_l/r、hair_ponytail_01-06、hair_straight_front_01-04_l/r 目前,UE5 绑定可单独购买 可以手动导入 ⁺₊✧ ⋆ 测试过各种动画 天琴座入门游戏 游戏动画示例项目 高级运动系统 v4 标准第三人称动画 女性互动动画 动作捕捉库 ARLS + 马动画集 魅魔动画集 远古之谷 近战:剑士 ⁺₊✧ ⋆ 混合形状 完美校准的 52 个 ARKit 混合形状。 使用虚幻引擎5中的Live Link Face和Unity中的Face Capture进行了测试。 可用于实时流面部动画 LiveLinkFace、FaceWare、Facial Mocap、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等。 ⁺₊✧ ⋆ 不同的服装和模块化 该模型是完全模块化的! 删除或添加任何部分。或者,如果你愿意,可以完全脱掉衣服 Body 纹理被删失。可以请求未经审查的纹理 成人部分未建模,也没有变形或装备。这是一种质感 为避免身体与衣服相交,身体被切成碎片 衣服下面的部分必须关闭或隐藏 通过这样做,您可以减少多边形数量! 不包括武器! ⚡️ 还有更多! ⚔️ 材料 ID 贴图 🌟 皮肤 🌟 眼睛 🌟 毛 🌟 服装零件 材质 ID 贴图用于单独更改底图的颜色。 使用随附的材质实例轻松更改颜色。 ⚔️ 4K纹理 🌟 基色(BaseColor)、法线(Normal)、粗糙度(Roughness)、金属(Metallic)、环境光遮挡(Ambient Occlusion)、MatID、不透明度(Opacity)、自发光(Emissive) 🌟 15 种纹理套装 - 身体、头部、牙齿、头发、眼睛、睫毛、上衣 01-04、裤子 01-03、鞋子 01-02 🌟 纹理打包以更好地优化 ⚔️ 虚幻引擎项目 🌟 支持的版本:4.19+ 🌟 带有附加骨骼的史诗骷髅绑定 🌟 对于面部动画,请使用 变形目标(Morph Targets) 🌟 不包括物理。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果 🌟 包括带有用于颜色变化的 MatID 贴图的材质实例 🌟 包括第三人称标准动画 🌟 包括主姿势/引线组件的分离网格体 🌟 头发的风模拟! 🌟 不包括蓝图
赛博朋克特工科技女孩角色 Techwear Girls 点击查看官方介绍 兼容性列表:🔗https://docs.google.com/document/d/1ahvp8ge2h_uxNQTSSupD9ooBWXB8PQBhYUfczxiTjCY/ 视频预览:🔗 https://youtu.be/iVTbczC7HX0 ✩ ₊˚.⁺₊✧ ⋆☾⋆⁺₊✧ ✦ 主要特点 低多边形 完全装备 苹果混合形状 许多衣服和发型 轻松换色 ⁺₊✧ ⋆ 多边形计数 ┆ 角色没有LOD系统 科技服装女孩 01 🈯️ 面 41579 ❎ Tris 62875 ✳️ 绿色 41850 科技服装女孩 02 🈯️ 面 37593 ❎ Tris 59821 ✳️ 绿色 31160 科技服装女孩 03 🈯️ 面 33246 ❎ Tris 51821 ✳️ 绿色 27007 科技服装女孩 04 🈯️ 面 37285 ❎ Tris 55154 ✳️ 绿色 38308 ⁺₊✧ ⋆ 绑定基于史诗骨架(UE4和UE5),并添加了骨骼 主要骨骼层次结构保持不变 它是在没有插件的情况下在 Maya 中制作的,并且没有控件 您可以将物理应用于不同的部分 添加到史诗骨架的其他骨骼:breast_l/r、eye_l/r、hair_curly_01-04_l/r、hair_curly_mid_01-04、hair_ponytail_front_01-04_l/r、hair_ponytail_01-06、hair_straight_front_01-04_l/r 目前,UE5 绑定可单独购买 可以手动导入 ⁺₊✧ ⋆ 测试过各种动画 天琴座入门游戏 游戏动画示例项目 高级运动系统 v4 标准第三人称动画 女性互动动画 动作捕捉库 ARLS + 马动画集 魅魔动画集 远古之谷 近战:剑士 ⁺₊✧ ⋆ 混合形状 完美校准的 52 个 ARKit 混合形状。 使用虚幻引擎5中的Live Link Face和Unity中的Face Capture进行了测试。 可用于实时流面部动画 LiveLinkFace、FaceWare、Facial Mocap、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等。 ⁺₊✧ ⋆ 不同的服装和模块化 该模型是完全模块化的! 删除或添加任何部分。或者,如果你愿意,可以完全脱掉衣服 Body 纹理被删失。可以请求未经审查的纹理 成人部分未建模,也没有变形或装备。这是一种质感 为避免身体与衣服相交,身体被切成碎片 衣服下面的部分必须关闭或隐藏 通过这样做,您可以减少多边形数量! 不包括武器! ⚡️ 还有更多! ⚔️ 材料 ID 贴图 🌟 皮肤 🌟 眼睛 🌟 毛 🌟 服装零件 材质 ID 贴图用于单独更改底图的颜色。 使用随附的材质实例轻松更改颜色。 ⚔️ 4K纹理 🌟 基色(BaseColor)、法线(Normal)、粗糙度(Roughness)、金属(Metallic)、环境光遮挡(Ambient Occlusion)、MatID、不透明度(Opacity)、自发光(Emissive) 🌟 15 种纹理套装 - 身体、头部、牙齿、头发、眼睛、睫毛、上衣 01-04、裤子 01-03、鞋子 01-02 🌟 纹理打包以更好地优化 ⚔️ 虚幻引擎项目 🌟 支持的版本:4.19+ 🌟 带有附加骨骼的史诗骷髅绑定 🌟 对于面部动画,请使用 变形目标(Morph Targets) 🌟 不包括物理。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果 🌟 包括带有用于颜色变化的 MatID 贴图的材质实例 🌟 包括第三人称标准动画 🌟 包括主姿势/引线组件的分离网格体 🌟 头发的风模拟! 🌟 不包括蓝图
用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
- 面向实际项目使用的资源组织结构
- 高质量模型、材质和配套内容
- 带有参数的材质实例,方便调整环境
需求:请使用 UE4.26-向上兼容 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
© 资源由 PandoraCG 商品目录统一管理,实际内容通过百度网盘链接领取。

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