马匹入门套件 - Horse Starter Kit
马匹入门套件 - Horse Starter Kit 点击查看官方介绍 Living Systems 为您的游戏环境提供的动物。将可骑乘的马匹添加到您的游戏中。包括整个管道,非常可定制。 对于任何想要在游戏中添加马匹的人来说,马匹入门套件是完美的解决方案。该游戏套件使用虚幻角色骨架为骑马者制作动画。因此,如果您有一个使用虚幻骷髅的角色,您可以在几分钟内让您的角色骑在马上。 “Extras”文件夹中包含 ZBrush 文件、带有 LOD 的 Maya 导出文件以及 Maya 动画装备文件。通过这些包含的文件,您可以根据需要任意定制您的马匹,并且通过动画装备,您可以快速为您的游戏创建其他动画。使用马匹入门套件开始跑步。 技术细节 马入门套件中包含: • (1) 完全装配和动画的马骨骼网格,带有缰绳和马鞍部件 • (69) 马(自定义骨架)和骑手(虚幻骨架)的动画 • (2) 马和骑手的动画蓝图 • (2) 马和骑手的 2D 运动混合空间 • (2) 可骑乘马角色和 NPC 马角色的角色蓝图 • (1) 包含马匹占有和巡逻路线的关卡蓝图 • (1) 包含 2 匹可骑乘马和 1 匹 NPC 马的示例地图 • (3) 马皮 • (1) 物理资产 • 安装和拆卸动画 • 马将以可调节的幅度定向到地面 • 基于速度的相机混合效果 • 马的尾巴和鬃毛使用布料模拟 • 高分辨率纹理 (4K) 和材质 • ZBrush (4R6) 马锉 • Maya (2015) 导出带有 LOD 的文件(Maya 2015 和 FBX) • Maya (2015) 动画装备(马和骑手)
马匹入门套件 - Horse Starter Kit 点击查看官方介绍 Living Systems 为您的游戏环境提供的动物。将可骑乘的马匹添加到您的游戏中。包括整个管道,非常可定制。 对于任何想要在游戏中添加马匹的人来说,马匹入门套件是完美的解决方案。该游戏套件使用虚幻角色骨架为骑马者制作动画。因此,如果您有一个使用虚幻骷髅的角色,您可以在几分钟内让您的角色骑在马上。 “Extras”文件夹中包含 ZBrush 文件、带有 LOD 的 Maya 导出文件以及 Maya 动画装备文件。通过这些包含的文件,您可以根据需要任意定制您的马匹,并且通过动画装备,您可以快速为您的游戏创建其他动画。使用马匹入门套件开始跑步。 技术细节 马入门套件中包含: • (1) 完全装配和动画的马骨骼网格,带有缰绳和马鞍部件 • (69) 马(自定义骨架)和骑手(虚幻骨架)的动画 • (2) 马和骑手的动画蓝图 • (2) 马和骑手的 2D 运动混合空间 • (2) 可骑乘马角色和 NPC 马角色的角色蓝图 • (1) 包含马匹占有和巡逻路线的关卡蓝图 • (1) 包含 2 匹可骑乘马和 1 匹 NPC 马的示例地图 • (3) 马皮 • (1) 物理资产 • 安装和拆卸动画 • 马将以可调节的幅度定向到地面 • 基于速度的相机混合效果 • 马的尾巴和鬃毛使用布料模拟 • 高分辨率纹理 (4K) 和材质 • ZBrush (4R6) 马锉 • Maya (2015) 导出带有 LOD 的文件(Maya 2015 和 FBX) • Maya (2015) 动画装备(马和骑手)
用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
- 面向实际项目使用的资源组织结构
- 高质量模型、材质和配套内容
- 带有参数的材质实例,方便调整环境
需求:请使用 UE4.26-5.4 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
© 资源由 PandoraCG 商品目录统一管理,实际内容通过百度网盘链接领取。

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