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赛博魅魔镰刀性感女孩动画模型 - Cosmo Succubus Girl

赛博魅魔镰刀性感女孩动画模型 - Cosmo Succubus Girl

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赛博魅魔镰刀性感女孩动画模型 - Cosmo Succubus Girl 点击查看官方介绍 兼容性列表:🔗https://docs.google.com/document/d/1ahvp8ge2h_uxNQTSSupD9ooBWXB8PQBhYUfczxiTjCY/ 视频预览:🔗https://youtu.be/j8BKHiAgN9I   🌠该型号是 Cosmo 系列的一部分 🔗 宇宙猫女孩 🔗 科斯莫狐狸女孩 🔗 宇宙兔女郎 🔗 宇宙龙女 🔗 宇宙魅魔少女     👑 主要特点 🌟 低多边形 🌟 完全装备 🌟 包括镰刀 🌟 苹果混合形状 🌟 轻松换色         📋 多数 |角色没有LOD系统 宇宙魅魔少女 🈯️ 面 46662 ❎ Tris 89422 ✳️ 绿色 51362   Succubus Scythe 🈯️ 面 2983 ❎ Tris 5510 ✳️ 绿色 3239         ⚙️ 钻机 此角色绑定基于UE4人体模型骨架。主骨骼层次结构保持不变,以便于重定向。使用额外的骨骼,您可以将物理应用到不同的部分。该装备是在Maya中制作的,没有插件,也没有控件。绑定的基本姿势与史诗骨架的基础姿势不同。这意味着您可能需要在重定向时调整骨骼位置以获得更好的结果。您可以在此处找到其他骨骼🔗的完整列表>   角色的绑定已经通过了各种动画的测试,例如: 🌟 ALSv4 🌟 第三人称标准动画 🌟 女性互动动画 🌟 动作捕捉库 🌟 ARLS + 马动画集 🌟 魅魔动画集 🌟 远古之谷 🌟 近战:剑士 🌟 天琴座入门游戏           😡 混合形状 完美校准 52 个 Apple Blendshapes。在虚幻引擎5中使用Live Link Face进行测试。 可用于直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面部动作捕捉、VTuber 头像、VRchat、MMD 等。   身体变形可以让你调节胸部和臀部的大小,使头发和刘海变长/变短,并在人类/精灵耳朵之间切换并改变其形状。           🔥 不同的服装和模块化 该模型是完全模块化的,您可以删除或添加任何您想要的零件。   🔰 请注意: Body Texture 被删失。 衣服可以完全脱掉,包括全身。 成人部分未建模,也没有变形或装备。它只是一个普通的纹理。 为了避免身体与衣服相交,身体被切成碎片。 隐藏在衣服下的碎片必须关闭。它还减少了多边形数量!           ⚡️ 还有更多! ⚔️ 材质 ID 贴图 🌟 皮肤 🌟 眼睛 🌟 毛 🌟 服装零件   材质 ID 贴图用于单独更改底图的颜色。 使用随附的材质实例轻松更改颜色。   ⚔️ 4K纹理 🌟 基色(BaseColor)、法线(Normal)、粗糙度(Roughness)、金属(Metallic)、环境光遮挡(Ambient Occlusion)、MatID、不透明度(Opacity)、自发光(Emissive) 🌟 10 种纹理集 - 身体、头部、眼睛、头发、睫毛、牙齿、镰刀、机器人、顶部、其他 🌟 纹理打包以更好地优化   ⚔️ 虚幻引擎项目 🌟 支持的版本:4.19+ 🌟 带有附加骨骼的史诗骷髅绑定 🌟 对于面部动画,请使用 变形目标(Morph Targets) 🌟 不包括物理。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果 🌟 包括带有用于颜色变化的 MatID 贴图的材质实例 🌟 包括第三人称标准动画 🌟 包括主姿势/引线组件的分离网格体 🌟 头发的风模拟! 🌟 不包括蓝图

赛博魅魔镰刀性感女孩动画模型 - Cosmo Succubus Girl 点击查看官方介绍 兼容性列表:🔗https://docs.google.com/document/d/1ahvp8ge2h_uxNQTSSupD9ooBWXB8PQBhYUfczxiTjCY/ 视频预览:🔗https://youtu.be/j8BKHiAgN9I   🌠该型号是 Cosmo 系列的一部分 🔗 宇宙猫女孩 🔗 科斯莫狐狸女孩 🔗 宇宙兔女郎 🔗 宇宙龙女 🔗 宇宙魅魔少女     👑 主要特点 🌟 低多边形 🌟 完全装备 🌟 包括镰刀 🌟 苹果混合形状 🌟 轻松换色         📋 多数 |角色没有LOD系统 宇宙魅魔少女 🈯️ 面 46662 ❎ Tris 89422 ✳️ 绿色 51362   Succubus Scythe 🈯️ 面 2983 ❎ Tris 5510 ✳️ 绿色 3239         ⚙️ 钻机 此角色绑定基于UE4人体模型骨架。主骨骼层次结构保持不变,以便于重定向。使用额外的骨骼,您可以将物理应用到不同的部分。该装备是在Maya中制作的,没有插件,也没有控件。绑定的基本姿势与史诗骨架的基础姿势不同。这意味着您可能需要在重定向时调整骨骼位置以获得更好的结果。您可以在此处找到其他骨骼🔗的完整列表>   角色的绑定已经通过了各种动画的测试,例如: 🌟 ALSv4 🌟 第三人称标准动画 🌟 女性互动动画 🌟 动作捕捉库 🌟 ARLS + 马动画集 🌟 魅魔动画集 🌟 远古之谷 🌟 近战:剑士 🌟 天琴座入门游戏           😡 混合形状 完美校准 52 个 Apple Blendshapes。在虚幻引擎5中使用Live Link Face进行测试。 可用于直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面部动作捕捉、VTuber 头像、VRchat、MMD 等。   身体变形可以让你调节胸部和臀部的大小,使头发和刘海变长/变短,并在人类/精灵耳朵之间切换并改变其形状。           🔥 不同的服装和模块化 该模型是完全模块化的,您可以删除或添加任何您想要的零件。   🔰 请注意: Body Texture 被删失。 衣服可以完全脱掉,包括全身。 成人部分未建模,也没有变形或装备。它只是一个普通的纹理。 为了避免身体与衣服相交,身体被切成碎片。 隐藏在衣服下的碎片必须关闭。它还减少了多边形数量!           ⚡️ 还有更多! ⚔️ 材质 ID 贴图 🌟 皮肤 🌟 眼睛 🌟 毛 🌟 服装零件   材质 ID 贴图用于单独更改底图的颜色。 使用随附的材质实例轻松更改颜色。   ⚔️ 4K纹理 🌟 基色(BaseColor)、法线(Normal)、粗糙度(Roughness)、金属(Metallic)、环境光遮挡(Ambient Occlusion)、MatID、不透明度(Opacity)、自发光(Emissive) 🌟 10 种纹理集 - 身体、头部、眼睛、头发、睫毛、牙齿、镰刀、机器人、顶部、其他 🌟 纹理打包以更好地优化   ⚔️ 虚幻引擎项目 🌟 支持的版本:4.19+ 🌟 带有附加骨骼的史诗骷髅绑定 🌟 对于面部动画,请使用 变形目标(Morph Targets) 🌟 不包括物理。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果 🌟 包括带有用于颜色变化的 MatID 贴图的材质实例 🌟 包括第三人称标准动画 🌟 包括主姿势/引线组件的分离网格体 🌟 头发的风模拟! 🌟 不包括蓝图

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
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需求:请使用 UE4.26-向上兼容 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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