部落僵尸组成部分 Horde Zombi Component
部落僵尸组成部分 Horde Zombi Component 点击查看官方介绍 Horde Zombi组件,可以制造一波波僵尸敌人,拥有4种僵尸动画类型。 这个组件只适用于角色蓝图。 默认情况下,该组件的工作方式如下: 1.- 组件在配置组件指定的距离内生成一波敌人,当所有敌人被击败后,会生成新的一波敌人。 2.- 组件会删除有bug的敌人。 3.- 组件需要地图中的导航网格导航才能正常工作。 4.- 组件会在玩家角色周围360度生成敌人(如果有导航网格的话),地下城需要增加“波次敌人数上限”,因为失败后敌人就不会生成。视频展示:https://youtu.be/indJoEu8O2g 视频教程:https://youtu.be/8ZYtHOxk4Qw 地图示例中使用的输入:HordeZombiImput.ini 特色: 2个角色组件,C_ZombiAI(用于敌人)和C_HordeGenerator(用于玩家角色) 敌人中使用1个绕道人群AI控制器(AI_ZombiControler)。 1 蓝图角色投射物(由射击场僵尸发射的投射物) 9 蓝图任务,3 蓝图服务(AI树) 2 枚举,3 结构 2 蓝图接口 3 AI 树,1 Blackboard 42个动画(僵尸近战、僵尸远程、僵尸尖叫者、僵尸特殊技)
部落僵尸组成部分 Horde Zombi Component 点击查看官方介绍 Horde Zombi组件,可以制造一波波僵尸敌人,拥有4种僵尸动画类型。 这个组件只适用于角色蓝图。 默认情况下,该组件的工作方式如下: 1.- 组件在配置组件指定的距离内生成一波敌人,当所有敌人被击败后,会生成新的一波敌人。 2.- 组件会删除有bug的敌人。 3.- 组件需要地图中的导航网格导航才能正常工作。 4.- 组件会在玩家角色周围360度生成敌人(如果有导航网格的话),地下城需要增加“波次敌人数上限”,因为失败后敌人就不会生成。视频展示:https://youtu.be/indJoEu8O2g 视频教程:https://youtu.be/8ZYtHOxk4Qw 地图示例中使用的输入:HordeZombiImput.ini 特色: 2个角色组件,C_ZombiAI(用于敌人)和C_HordeGenerator(用于玩家角色) 敌人中使用1个绕道人群AI控制器(AI_ZombiControler)。 1 蓝图角色投射物(由射击场僵尸发射的投射物) 9 蓝图任务,3 蓝图服务(AI树) 2 枚举,3 结构 2 蓝图接口 3 AI 树,1 Blackboard 42个动画(僵尸近战、僵尸远程、僵尸尖叫者、僵尸特殊技)
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