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镜头眩光-Lens Flares

镜头眩光-Lens Flares

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镜头眩光-Lens Flares 点击查看官方介绍 模块化的替代镜头眩光系统,具有完全可定制的材料和功能。 随着新的更新,视觉效果变得完全基于GPU。两种用于世界空间的新材料和一种用于屏幕空间的新材料。多个材质实例提供了一组实体纹理,并且实例中的纹理参数使您可以轻松使用自己的图像。有关视频教程中的纹理导入设置的详细信息。 当光源进入物体后面时,所有材质都能提供可控的平滑过渡,当耀斑接近屏幕边缘时,所有材质都能提供平滑的淡入淡出效果。

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用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE4.26-5.3 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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