程怡——中国武侠女孩 Cheng Yi - Chinese Warrior Girl
程怡——中国武侠女孩 Cheng Yi - Chinese Warrior Girl 点击查看官方介绍 兼容性列表:🔗https://docs.google.com/document/d/1ahvp8ge2h_uxNQTSSupD9ooBWXB8PQBhYUfczxiTjCY/ 视频预览:🔗 https://www.youtube.com/watch?v=Bdm3O8aNxAs 👑 主要特征 🌟 完全模块化 🌟 完全控 🌟 苹果混合形状 🌟 可调节车身部件 🌟 简单的换色 🌟 两种发型 📋 多边形计数 |该角色没有LOD系统 程毅 🈯️ 面对面 36104 ❎ Tris 65599 ✳️ 绿 35441 ⚙️ 装备 这个角色绑定基于UE4的人体模型骨架。主骨骼层级保持原样,方便重新定位。有了额外的骨骼,你可以把物理应用到不同部位。绑定是用Maya制作的,没有插件,也没有控制。你可以在这里找到完整的额外骨骼🔗列表> 角色绑定已通过多种动画测试,例如: 🌟 ALSv4 🌟 第三人称标准动画 🌟 女性互动动画 🌟 动作捕捉库 🌟 ARLS + 马匹动画集 🌟 魅魔动画集 🌟 古谷 🌟 近战:剑士 🌟 天琴琴入门游戏 😡 混合形状 完美校准了52个苹果混合形状。用Unreal Engine 5的Live Link Face测试过。 可用于直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面部动作捕捉、VTuber Avatar、VRchat、MMD等。 身体变形可以让你调节胸部、臀部和指甲大小,并改变头发长度。 🔥 不同的服装与模块化 模型完全模块化,你可以移除或添加任何你想要的部件。 🔰 请注意: 身体纹理被审查了。 衣服可以完全脱掉,身体也包含在内。 成年部位没有建模,也没有变形或绑定。它只是普通的质地。 为了避免身体穿透衣服,身体会被切成碎片。 藏在衣服下面的部件必须关闭。这也减少了多边形数量! 照片中的长矛没有被收录。仅用于演示用途。 ⚡️ 还有更多! ⚔️ 材质ID映射 🌟 皮肤 🌟 眼睛 🌟 头发 🌟 服装部件 材质ID贴图用于单独更改BaseMap的颜色。 使用附带的材质实例可以轻松更改颜色。 ⚔️ 4K 纹理 🌟 基础色、法线、粗糙度、金属感、环境遮蔽、MatID、不透明度、发射 🌟 8个纹理套装:身体、头部、牙齿、头发、眼睛、睫毛、衣服、护甲 🌟 纹理被打包以优化 ⚔️ 虚幻引擎项目 🌟 支持版本:4.19+ 🌟 Epic Skeleton 绑架加了额外骨骼 🌟 面部动画使用变形目标 🌟 物理学不包含在内。建议使用KawaiiPhysics插件以获得最佳效果。 🌟 包含带有 MatID 映射用于颜色变化的材质实例 🌟 包含第三人称标准动画 🌟 包含主姿态/领导者组件的分离网格 🌟 风的头发模拟! 🌟 不包含蓝图
程怡——中国武侠女孩 Cheng Yi - Chinese Warrior Girl 点击查看官方介绍 兼容性列表:🔗https://docs.google.com/document/d/1ahvp8ge2h_uxNQTSSupD9ooBWXB8PQBhYUfczxiTjCY/ 视频预览:🔗 https://www.youtube.com/watch?v=Bdm3O8aNxAs 👑 主要特征 🌟 完全模块化 🌟 完全控 🌟 苹果混合形状 🌟 可调节车身部件 🌟 简单的换色 🌟 两种发型 📋 多边形计数 |该角色没有LOD系统 程毅 🈯️ 面对面 36104 ❎ Tris 65599 ✳️ 绿 35441 ⚙️ 装备 这个角色绑定基于UE4的人体模型骨架。主骨骼层级保持原样,方便重新定位。有了额外的骨骼,你可以把物理应用到不同部位。绑定是用Maya制作的,没有插件,也没有控制。你可以在这里找到完整的额外骨骼🔗列表> 角色绑定已通过多种动画测试,例如: 🌟 ALSv4 🌟 第三人称标准动画 🌟 女性互动动画 🌟 动作捕捉库 🌟 ARLS + 马匹动画集 🌟 魅魔动画集 🌟 古谷 🌟 近战:剑士 🌟 天琴琴入门游戏 😡 混合形状 完美校准了52个苹果混合形状。用Unreal Engine 5的Live Link Face测试过。 可用于直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面部动作捕捉、VTuber Avatar、VRchat、MMD等。 身体变形可以让你调节胸部、臀部和指甲大小,并改变头发长度。 🔥 不同的服装与模块化 模型完全模块化,你可以移除或添加任何你想要的部件。 🔰 请注意: 身体纹理被审查了。 衣服可以完全脱掉,身体也包含在内。 成年部位没有建模,也没有变形或绑定。它只是普通的质地。 为了避免身体穿透衣服,身体会被切成碎片。 藏在衣服下面的部件必须关闭。这也减少了多边形数量! 照片中的长矛没有被收录。仅用于演示用途。 ⚡️ 还有更多! ⚔️ 材质ID映射 🌟 皮肤 🌟 眼睛 🌟 头发 🌟 服装部件 材质ID贴图用于单独更改BaseMap的颜色。 使用附带的材质实例可以轻松更改颜色。 ⚔️ 4K 纹理 🌟 基础色、法线、粗糙度、金属感、环境遮蔽、MatID、不透明度、发射 🌟 8个纹理套装:身体、头部、牙齿、头发、眼睛、睫毛、衣服、护甲 🌟 纹理被打包以优化 ⚔️ 虚幻引擎项目 🌟 支持版本:4.19+ 🌟 Epic Skeleton 绑架加了额外骨骼 🌟 面部动画使用变形目标 🌟 物理学不包含在内。建议使用KawaiiPhysics插件以获得最佳效果。 🌟 包含带有 MatID 映射用于颜色变化的材质实例 🌟 包含第三人称标准动画 🌟 包含主姿态/领导者组件的分离网格 🌟 风的头发模拟! 🌟 不包含蓝图
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该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
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需求:请使用 UE5.1以上通用 打开或安装本资源。
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所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
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