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末日生存女性人物模型-Survivor Girl 1 (Modular)

末日生存女性人物模型-Survivor Girl 1 (Modular)

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末日生存女性人物模型-Survivor Girl 1 (Modular) 点击查看官方介绍 描述 技术细节 视频渲染狨猴 : https://www.youtube.com/watch?v=GAgZlkPtKpU&t=9s 视频 Rende Unreal : https://www.youtube.com/watch?v=SEO9CNB1o_8 Vedeo 史诗骷髅 : https://www.youtube.com/watch?v=IyLkYOBRA-0 LOD 0:~ 面 25041,tris 47772,顶点 30170 您可能还对以下内容感兴趣: 幸存者女孩2 幸存者女孩 3 幸存者人 装有史诗骷髅。添加到史诗骷髅中的附加骨骼:Face_Root、Eye_Lf1、Eye_Rt1、嘴巴、LipDn_m、“Breast_l、Breast_R但它们没有连接! 虚幻引擎中的简单动画重定向。 包括面部表情(变形目标、混合形状)。 您可以将此模型用于面部动作捕捉(实时流)和对话动画。 PBR纹理金属/粗糙度(Metall/Roughness) 4K 纹理 - 正常、金属、粗糙度、反照率。 7 种纹理集 - 身体、头部、布料、牙齿、头发、眼睛、睫毛、武器。 基本的头发纹理是白色的,因此您可以轻松地将它们更改为您想要的任何颜色。幸存者女孩 1 - 全套。垂直:30170 面:25041 三:47772 *单独的多边形:主体 - 顶点:10947 面:11600 三元:20948;头发 - 垂直:14225 面:8851 三:17702;布 - 垂直:4998 面:4590 三:9122。 4种武器。每种武器都有 3 种颜色。通常,带血和污垢。球棒、铲子、锤子、斧头。 武器 用于游戏和移动项目的低多边形网格体。1 个纹理集的武器通用多边形:垂直 - 1177 面 - 1241 三边形 - 2334 *单独的多边形: * 斧头 - 顶点 - 440 面 - 456 个面 - 872 个锤子 - 128 - 1177 个面 - 148 个面 - 252 个蝙蝠 - 顶点 - 302 个面 - 320 个面 - 600 铲子 - 顶点 - 307 个面 - 317 个三面 - 610 该模型是完全模块化的,您可以删除或添加任何您想要的零件。 由于商店规则,车身模型受到审查。

末日生存女性人物模型-Survivor Girl 1 (Modular) 点击查看官方介绍 描述 技术细节 视频渲染狨猴 : https://www.youtube.com/watch?v=GAgZlkPtKpU&t=9s 视频 Rende Unreal : https://www.youtube.com/watch?v=SEO9CNB1o_8 Vedeo 史诗骷髅 : https://www.youtube.com/watch?v=IyLkYOBRA-0 LOD 0:~ 面 25041,tris 47772,顶点 30170 您可能还对以下内容感兴趣: 幸存者女孩2 幸存者女孩 3 幸存者人 装有史诗骷髅。添加到史诗骷髅中的附加骨骼:Face_Root、Eye_Lf1、Eye_Rt1、嘴巴、LipDn_m、“Breast_l、Breast_R但它们没有连接! 虚幻引擎中的简单动画重定向。 包括面部表情(变形目标、混合形状)。 您可以将此模型用于面部动作捕捉(实时流)和对话动画。 PBR纹理金属/粗糙度(Metall/Roughness) 4K 纹理 - 正常、金属、粗糙度、反照率。 7 种纹理集 - 身体、头部、布料、牙齿、头发、眼睛、睫毛、武器。 基本的头发纹理是白色的,因此您可以轻松地将它们更改为您想要的任何颜色。幸存者女孩 1 - 全套。垂直:30170 面:25041 三:47772 *单独的多边形:主体 - 顶点:10947 面:11600 三元:20948;头发 - 垂直:14225 面:8851 三:17702;布 - 垂直:4998 面:4590 三:9122。 4种武器。每种武器都有 3 种颜色。通常,带血和污垢。球棒、铲子、锤子、斧头。 武器 用于游戏和移动项目的低多边形网格体。1 个纹理集的武器通用多边形:垂直 - 1177 面 - 1241 三边形 - 2334 *单独的多边形: * 斧头 - 顶点 - 440 面 - 456 个面 - 872 个锤子 - 128 - 1177 个面 - 148 个面 - 252 个蝙蝠 - 顶点 - 302 个面 - 320 个面 - 600 铲子 - 顶点 - 307 个面 - 317 个三面 - 610 该模型是完全模块化的,您可以删除或添加任何您想要的零件。 由于商店规则,车身模型受到审查。

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE5.1-向上兼容 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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