PANDORACGUE资源 / 角色人物
升级会员
中世纪战士-Modular Medieval Warrior 01

中世纪战士-Modular Medieval Warrior 01

▣ 请观看预览视频原素材页面

中世纪战士-Modular Medieval Warrior 01 商城地址:在角色创建的Modular Medieval Warrior 01 - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 中型装甲战士,具有12个模块化身体部位,21个可改变的颜色面具和可自定义的面部混合形状。无限的可能性,通过随机面部生成创建新角色。衣服和头发使用模拟。 中型装甲战士,具有12个模块化身体部位,21个可改变的颜色面具和可自定义的面部混合形状。无限的可能性,通过随机面部生成创建新角色。衣服和头发使用模拟。通过UE变量使用创作者蓝图轻松创建新角色。处于热塑性和断续器模式的摄像机。适合中世纪或幻想游戏。   包含: 角色创建者 具有无限可能性的蓝图 可更换的12个身体部位(头盔,兜帽,头发,胡须,胸部,肩部,手套,裙子,裤子,靴子,盾牌,武器),具有不同的型号和材料 21个身体部位,您可以在其中更改HSL颜色(色调,饱和度,亮度) 使用角色BP变量(混合形状和材料实例,年龄和种族控制)的人脸创建者 头发和布料模拟 使用一个带有粗糙度,AO,金属色通道的RGB纹理进行了优化纹理。DXT1 格式的纹理 - VRAM 使用量减少 2 倍(普通地图 BC5) 176 个 PBR 纹理(反照率、正常、RGB) 54 种型号,具有 2 个细节级别 纵并缩放成史诗般的骨架 2 种相机类型 - 热塑性硫化弹性体和 FPP 4 个用于盾牌和武器的插座 装备包含扭曲骨骼 - 动画中更好的转换 角色蓝图 - 准备上场 动画(长篇动画,在角色内部修改) 带有教程的文档文件! 身体比例控制 裸体模特 配置的物理资产(布娃娃))

中世纪战士-Modular Medieval Warrior 01 商城地址:在角色创建的Modular Medieval Warrior 01 - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 中型装甲战士,具有12个模块化身体部位,21个可改变的颜色面具和可自定义的面部混合形状。无限的可能性,通过随机面部生成创建新角色。衣服和头发使用模拟。 中型装甲战士,具有12个模块化身体部位,21个可改变的颜色面具和可自定义的面部混合形状。无限的可能性,通过随机面部生成创建新角色。衣服和头发使用模拟。通过UE变量使用创作者蓝图轻松创建新角色。处于热塑性和断续器模式的摄像机。适合中世纪或幻想游戏。   包含: 角色创建者 具有无限可能性的蓝图 可更换的12个身体部位(头盔,兜帽,头发,胡须,胸部,肩部,手套,裙子,裤子,靴子,盾牌,武器),具有不同的型号和材料 21个身体部位,您可以在其中更改HSL颜色(色调,饱和度,亮度) 使用角色BP变量(混合形状和材料实例,年龄和种族控制)的人脸创建者 头发和布料模拟 使用一个带有粗糙度,AO,金属色通道的RGB纹理进行了优化纹理。DXT1 格式的纹理 - VRAM 使用量减少 2 倍(普通地图 BC5) 176 个 PBR 纹理(反照率、正常、RGB) 54 种型号,具有 2 个细节级别 纵并缩放成史诗般的骨架 2 种相机类型 - 热塑性硫化弹性体和 FPP 4 个用于盾牌和武器的插座 装备包含扭曲骨骼 - 动画中更好的转换 角色蓝图 - 准备上场 动画(长篇动画,在角色内部修改) 带有教程的文档文件! 身体比例控制 裸体模特 配置的物理资产(布娃娃))

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE4-UE5 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

◉ 评论 0

还没有评论,欢迎留下第一条。