程序性用户界面:背景和边框UMG材质套件 Procedural UI background and borders UMG material KIT
程序性用户界面:背景和边框UMG材质套件 Procedural UI background and borders UMG material KIT 点击查看官方介绍 演示版本(v.1.5.1) 你可以试试包里的大部分功能,演示版里没有用静态开关材料。 点击这里下载演示版(Windows 64位) 用这个套件制作你需要的所有背景、圆润边框和笔触!平面颜色,可通过 UMG 控件参数直接调整。用它来创建按钮、界面背景、HUD等。 所有 KIT 的图片均使用 Unreal Engine UMG 创建,并包含在 KIT! 中!你可以作为参考,自己创作吧! KIT 由一种材料组成,该材料在低计算成本下程序化地创建圆形边界或仅是 stoke。每个四角位(内部和外部)都可以单独调节。所有这些都与强大的色彩渐变系统结合(最多4色,参数与Photoshop、Illustrator等相同,每个颜色有停止点和混合权重),均为线性且可360°旋转且呈径向。材料参数不言自明,使用起来非常简单。 你还可以把这些分配的材料叠加在各个部件上,这样你就能创造非常复杂的表单。 为了节省性能,当某个功能未被使用时,由于使用多个静态交换参数,该功能会自动丢弃。第二个版本在1.5版本中引入,没有一些静态开关参数,允许你将所有功能混合在一起。试试演示版。 所有 KIT 的图片均使用 Unreal Engine UMG 创建,并包含在 KIT! 中!你可以作为参考,自己创作吧!材料参数不言自明,使用起来非常简单。
程序性用户界面:背景和边框UMG材质套件 Procedural UI background and borders UMG material KIT 点击查看官方介绍 演示版本(v.1.5.1) 你可以试试包里的大部分功能,演示版里没有用静态开关材料。 点击这里下载演示版(Windows 64位) 用这个套件制作你需要的所有背景、圆润边框和笔触!平面颜色,可通过 UMG 控件参数直接调整。用它来创建按钮、界面背景、HUD等。 所有 KIT 的图片均使用 Unreal Engine UMG 创建,并包含在 KIT! 中!你可以作为参考,自己创作吧! KIT 由一种材料组成,该材料在低计算成本下程序化地创建圆形边界或仅是 stoke。每个四角位(内部和外部)都可以单独调节。所有这些都与强大的色彩渐变系统结合(最多4色,参数与Photoshop、Illustrator等相同,每个颜色有停止点和混合权重),均为线性且可360°旋转且呈径向。材料参数不言自明,使用起来非常简单。 你还可以把这些分配的材料叠加在各个部件上,这样你就能创造非常复杂的表单。 为了节省性能,当某个功能未被使用时,由于使用多个静态交换参数,该功能会自动丢弃。第二个版本在1.5版本中引入,没有一些静态开关参数,允许你将所有功能混合在一起。试试演示版。 所有 KIT 的图片均使用 Unreal Engine UMG 创建,并包含在 KIT! 中!你可以作为参考,自己创作吧!材料参数不言自明,使用起来非常简单。
用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
- 面向实际项目使用的资源组织结构
- 高质量模型、材质和配套内容
- 带有参数的材质实例,方便调整环境
需求:请使用 UE4.26以上通用 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
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