所有MH身体和UE5骨骼 - 已绑定 Puffer 61
所有MH身体和UE5骨骼 - 已绑定 Puffer 61 点击查看官方介绍 对于项目相关的额外任务(例如,针对特定动画调整蒙皮), 合并资源、创建新颜色/纹理、添加模拟等, 📀概述视频 - UE5 骷髅 + 18 体 MH 类型 ______________________________________________________________________________ 与新的Metahuman Creator(UE 5.6及以上版本,参数化)100%兼容 100%兼容所有男性和女性超能力者身体(UE 5.3及以上) 100%兼容UE5骨骼Manny和Quinn(UE 5.3及更高版本) ______________________________________________________________________________ 💡我们的教程: 如何在超人类身上使用素材 如何在UE5模特上使用资源 如何修复与不透明度遮罩的重叠问题 如何修复网格编辑工具的重叠问题 如何合并资产 如何重新定向动画 如何编辑材料 我们的蓝图工作原理 如何进行剥皮 ______________________________________________________________________________ 📦文件格式: 虚幻引擎5.3及以上版本——控(所有男性和女性超人类身体,以及UE5骷髅曼尼和奎因) MHPKG的超人类创造者 FBX - 静态网格(两具身体,男女,带衣服) OBJ - 静态网格(两具身体,男女,穿着衣服) Blender 4 - 循环渲染 - 绑定(包含所有身体类型的绑定服装资产) Maya 2017 - Arnold 5.3.1.1 - 静态网格(两个身体,男女,带衣服) Cinema R18 - Arnold - 3.2 - 静态网格(两具身体,男女,穿着衣服) Max 2021 - Vray 5 - 静态网格(两具身体,男女,带服装) gltf - 静态网格(两个身体,男女,穿着衣服) glb - 静态网格(两个身体,男女,穿着衣服) USDZ - 静态网格(两具身体,男女,带衣服) 贴图 - 4K ______________________________________________________________________________ 🏷️详情: 所有男性和女性身体仅包含在虚幻引擎项目中 该项目支持 Lumen for Unreal Engine 5.0+ https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/lumen-global-illumination-and-reflections-in-unreal-engine 4K 纹理 PBR材料 命名对象/纹理/材质 现实世界尺度 无默认名称 没有NGons 没有重叠顶点 不允许面重叠 没有重叠的紫外线 没有缺失的贴图
所有MH身体和UE5骨骼 - 已绑定 Puffer 61 点击查看官方介绍 对于项目相关的额外任务(例如,针对特定动画调整蒙皮), 合并资源、创建新颜色/纹理、添加模拟等, 📀概述视频 - UE5 骷髅 + 18 体 MH 类型 ______________________________________________________________________________ 与新的Metahuman Creator(UE 5.6及以上版本,参数化)100%兼容 100%兼容所有男性和女性超能力者身体(UE 5.3及以上) 100%兼容UE5骨骼Manny和Quinn(UE 5.3及更高版本) ______________________________________________________________________________ 💡我们的教程: 如何在超人类身上使用素材 如何在UE5模特上使用资源 如何修复与不透明度遮罩的重叠问题 如何修复网格编辑工具的重叠问题 如何合并资产 如何重新定向动画 如何编辑材料 我们的蓝图工作原理 如何进行剥皮 ______________________________________________________________________________ 📦文件格式: 虚幻引擎5.3及以上版本——控(所有男性和女性超人类身体,以及UE5骷髅曼尼和奎因) MHPKG的超人类创造者 FBX - 静态网格(两具身体,男女,带衣服) OBJ - 静态网格(两具身体,男女,穿着衣服) Blender 4 - 循环渲染 - 绑定(包含所有身体类型的绑定服装资产) Maya 2017 - Arnold 5.3.1.1 - 静态网格(两个身体,男女,带衣服) Cinema R18 - Arnold - 3.2 - 静态网格(两具身体,男女,穿着衣服) Max 2021 - Vray 5 - 静态网格(两具身体,男女,带服装) gltf - 静态网格(两个身体,男女,穿着衣服) glb - 静态网格(两个身体,男女,穿着衣服) USDZ - 静态网格(两具身体,男女,带衣服) 贴图 - 4K ______________________________________________________________________________ 🏷️详情: 所有男性和女性身体仅包含在虚幻引擎项目中 该项目支持 Lumen for Unreal Engine 5.0+ https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/lumen-global-illumination-and-reflections-in-unreal-engine 4K 纹理 PBR材料 命名对象/纹理/材质 现实世界尺度 无默认名称 没有NGons 没有重叠顶点 不允许面重叠 没有重叠的紫外线 没有缺失的贴图
用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
- 面向实际项目使用的资源组织结构
- 高质量模型、材质和配套内容
- 带有参数的材质实例,方便调整环境
需求:请使用 UE5.3以上通用 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
© 资源由 PandoraCG 商品目录统一管理,实际内容通过百度网盘链接领取。

◉ 评论 0
还没有评论,欢迎留下第一条。
请先 登录 后发表评论。