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模块化重型装甲 - Modular Heavy Armour

模块化重型装甲 - Modular Heavy Armour

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模块化重型装甲 - Modular Heavy Armour 点击查看官方介绍 多个SK项目组:帽子,头发,头部,胸部准备组装自己独特的中世纪战士。 不同的派别类型:黑暗骑士,兽人,野蛮人,甚至是骑士。包给你一个基本的起点,以填补你的幻想世界与字符从不同的装甲类别 每个设备都使用一个主材质和一个遮罩纹理,这允许您详细调整其视觉外观。每个身体部位都可以手动调整。 为了与其他资产包(如携带行李或阅读日志)兼容,交付的骨架网格将蒙皮到UE 4骨架,主枢轴和副枢轴与其手柄对齐。蓝图中还准备了主插槽和备用插槽以接收您的数据。 目前没有面部动画。我们的基本ARKit Blendshape集是用角色编辑器制作的。

模块化重型装甲 - Modular Heavy Armour 点击查看官方介绍 多个SK项目组:帽子,头发,头部,胸部准备组装自己独特的中世纪战士。 不同的派别类型:黑暗骑士,兽人,野蛮人,甚至是骑士。包给你一个基本的起点,以填补你的幻想世界与字符从不同的装甲类别 每个设备都使用一个主材质和一个遮罩纹理,这允许您详细调整其视觉外观。每个身体部位都可以手动调整。 为了与其他资产包(如携带行李或阅读日志)兼容,交付的骨架网格将蒙皮到UE 4骨架,主枢轴和副枢轴与其手柄对齐。蓝图中还准备了主插槽和备用插槽以接收您的数据。 目前没有面部动画。我们的基本ARKit Blendshape集是用角色编辑器制作的。

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE4.26-UE5.5 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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