建筑系列 第12辑——城镇之门 Buildings VOL.12 - Town Doors
建筑系列 第12辑——城镇之门 Buildings VOL.12 - Town Doors 点击查看官方介绍 文档:https://www.notion.so/dekogon/Buildings-99b96370ad3f4ff0a96e0fde60f1695f 该项目包含了所有图中所有的素材、地图和材质,都是在虚幻引擎中创建的。每个素材都是为真实的AAA级视觉、风格和预算而打造的。 注意:这些素材均使用纳米构建,实现高质量保真多边形数量,同时也包含低多边形版本! 特色: 90 个网格(半纳米版本 / 半低多边形版本) 高质量和保真度的纹理集——4k纹理 主材质配置控制了大部分道具和模型 额外控制粗糙度、反照率、法线等 槽内填充粗糙度 |金属性 |环境遮蔽 分割网格以允许门的交互(开门和关门) 现实的后期流程和查找表 游戏优化 所有涂装部件颜色可变! 所有品牌和标签均由我们的工作室定制,免除所有法律问题 从各个角度展示完整细节模型 该产品支持 Lumen 的 Unreal Engine 5.0+(Unreal 文档)) 项目使用基于纳米的几何模型和模型,用于虚幻引擎5.0+(文档))
建筑系列 第12辑——城镇之门 Buildings VOL.12 - Town Doors 点击查看官方介绍 文档:https://www.notion.so/dekogon/Buildings-99b96370ad3f4ff0a96e0fde60f1695f 该项目包含了所有图中所有的素材、地图和材质,都是在虚幻引擎中创建的。每个素材都是为真实的AAA级视觉、风格和预算而打造的。 注意:这些素材均使用纳米构建,实现高质量保真多边形数量,同时也包含低多边形版本! 特色: 90 个网格(半纳米版本 / 半低多边形版本) 高质量和保真度的纹理集——4k纹理 主材质配置控制了大部分道具和模型 额外控制粗糙度、反照率、法线等 槽内填充粗糙度 |金属性 |环境遮蔽 分割网格以允许门的交互(开门和关门) 现实的后期流程和查找表 游戏优化 所有涂装部件颜色可变! 所有品牌和标签均由我们的工作室定制,免除所有法律问题 从各个角度展示完整细节模型 该产品支持 Lumen 的 Unreal Engine 5.0+(Unreal 文档)) 项目使用基于纳米的几何模型和模型,用于虚幻引擎5.0+(文档))
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