玄武岩柱和岩石 - Basalt Columns and Rocks 21 Types - AssetKit PBR
玄武岩柱和岩石 - Basalt Columns and Rocks 21 Types - AssetKit PBR 点击查看官方介绍 用于环境装饰的逼真玄武岩柱和柱子套件。包括动态水和可定制的岩石材料,就像屏幕截图和预览视频中的示例场景一样。 一组逼真的玄武岩柱和岩石,适用于任何类型的环境装饰,为视觉特效和游戏做好准备。 这些材质可根据您的场景进行定制。可以使用多个参数,例如类别:颜色、粗糙度、镜面反射、法线、覆盖物(地衣层、沙层或自定义纹理)。查看材料屏幕截图以获取更详细的示例。水材料也包括在内,但它仅用于演示目的。它具有基于世界的坐标,因此您可以在与比例和大小无关的每个几何体上使用它。水利用网格距离场产生动态接触波纹并具有微妙的运动。 (确保在项目设置中激活网格距离字段,并在水材质实例上启用波纹参数以激活波纹) 所有纹理均为高分辨率 4k,玄武岩材质带有细节纹理,可实现非常近距离的观察。包含两个覆盖纹理集(地衣和沙子),您可以将自己的纹理添加到玄武岩材质实例(基色、正常、ARM) 这个由 21 部分组成的套件可让您构建自己的逼真玄武岩岩石结构。您可以使用预制的道具立即创建整个玄武岩场景。 特征: 21 种玄武岩岩石,包括更复杂的结构 玄武岩材料可通过实例和参数完全定制 覆盖在玄武岩材料上的地衣、沙子或自定义层是可定制的,对法线做出反应,基于世界 包含水材料用于演示目的 包含示例场景用于演示目的 重要/附加说明:UE 单个水着色器很重,为了提高性能,您可能需要构建自己的一个。要在其中获得水波纹,请确保在项目设置中激活网格距离场,并启用水材质实例上的波纹参数以激活波纹。如果您不需要水波纹功能或不希望生成距离场,则无需进行任何更改。
玄武岩柱和岩石 - Basalt Columns and Rocks 21 Types - AssetKit PBR 点击查看官方介绍 用于环境装饰的逼真玄武岩柱和柱子套件。包括动态水和可定制的岩石材料,就像屏幕截图和预览视频中的示例场景一样。 一组逼真的玄武岩柱和岩石,适用于任何类型的环境装饰,为视觉特效和游戏做好准备。 这些材质可根据您的场景进行定制。可以使用多个参数,例如类别:颜色、粗糙度、镜面反射、法线、覆盖物(地衣层、沙层或自定义纹理)。查看材料屏幕截图以获取更详细的示例。水材料也包括在内,但它仅用于演示目的。它具有基于世界的坐标,因此您可以在与比例和大小无关的每个几何体上使用它。水利用网格距离场产生动态接触波纹并具有微妙的运动。 (确保在项目设置中激活网格距离字段,并在水材质实例上启用波纹参数以激活波纹) 所有纹理均为高分辨率 4k,玄武岩材质带有细节纹理,可实现非常近距离的观察。包含两个覆盖纹理集(地衣和沙子),您可以将自己的纹理添加到玄武岩材质实例(基色、正常、ARM) 这个由 21 部分组成的套件可让您构建自己的逼真玄武岩岩石结构。您可以使用预制的道具立即创建整个玄武岩场景。 特征: 21 种玄武岩岩石,包括更复杂的结构 玄武岩材料可通过实例和参数完全定制 覆盖在玄武岩材料上的地衣、沙子或自定义层是可定制的,对法线做出反应,基于世界 包含水材料用于演示目的 包含示例场景用于演示目的 重要/附加说明:UE 单个水着色器很重,为了提高性能,您可能需要构建自己的一个。要在其中获得水波纹,请确保在项目设置中激活网格距离场,并启用水材质实例上的波纹参数以激活波纹。如果您不需要水波纹功能或不希望生成距离场,则无需进行任何更改。
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该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
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