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弹道学FX-Ballistics FX

弹道学FX-Ballistics FX

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弹道学FX-Ballistics FX 商城地址:在特效创建的Ballistics FX - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 一个武器FX库,从93个冲击粒子开始(31种材料的小型/中/大冲击FX),还有更多。还有弹跳FX,破坏碎片FX和带弹片的榴弹发射器。 如果你在虚幻4中制作一款游戏,那么你很有可能会在某个时候使用射弹武器。无论您的游戏类型如何(第一/第三人称,RTS,冒险等等!),当射弹高速撞击物体时,您总是需要撞击粒子效果。 版本 1.0 有 96 个冲击粒子(31 种材质的小/中/大冲击 FX),还有更多。还有弹跳FX,破坏碎片FX和带弹片的额外榴弹发射器。更新1.1增加了枪口闪光/烟雾,爆炸罐蓝图,弹壳FX,碎片手榴弹,冲击声FX,新材料和对现有FX的改进。 为了展示效果,我提供了示例手枪,突击步枪和大口径弹药蓝图,以及示例材料系统和子弹弹跳。还有一个修改后的第一人称模板,具有程序后坐力,基本武器选择/榴弹发射器和子弹时间模式。还包括一个演示地图,其中包含准备拍摄的材料示例。当然,您想要如何生成FX完全取决于您 - 如果您愿意,请完全忽略演示蓝图。   技术细节 重要/附加说明:带有迁移说明的 PDF:http://www.cubitstudios.com/BallisticsFX/Instructions_And_Pack_license.pdf 特征: • 96 种冲击颗粒(32 种材料类型,小/中/大 变体) • 12 个弹跳颗粒 • 8个断裂颗粒 • 榴弹发射器爆炸与弹片 • 弗拉格手榴弹 FX • 第一组贴花(将在 1.2) • 冲击音效,适用于 19 种材料和弹跳(也有待扩展) 在以后的更新中)。 • 修改了具有程序反冲的第一人称蓝图示例, 射速,武器选择 - 具有3个示例武器设置(手枪, 突击步枪,高动力步枪)和榴弹发射器。 • 弹药示例蓝图包括弹跳、材质修改器、视觉特效 和声音生成与更多的更新。 •演示图包含材料和可破坏网格的库

弹道学FX-Ballistics FX 商城地址:在特效创建的Ballistics FX - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 一个武器FX库,从93个冲击粒子开始(31种材料的小型/中/大冲击FX),还有更多。还有弹跳FX,破坏碎片FX和带弹片的榴弹发射器。 如果你在虚幻4中制作一款游戏,那么你很有可能会在某个时候使用射弹武器。无论您的游戏类型如何(第一/第三人称,RTS,冒险等等!),当射弹高速撞击物体时,您总是需要撞击粒子效果。 版本 1.0 有 96 个冲击粒子(31 种材质的小/中/大冲击 FX),还有更多。还有弹跳FX,破坏碎片FX和带弹片的额外榴弹发射器。更新1.1增加了枪口闪光/烟雾,爆炸罐蓝图,弹壳FX,碎片手榴弹,冲击声FX,新材料和对现有FX的改进。 为了展示效果,我提供了示例手枪,突击步枪和大口径弹药蓝图,以及示例材料系统和子弹弹跳。还有一个修改后的第一人称模板,具有程序后坐力,基本武器选择/榴弹发射器和子弹时间模式。还包括一个演示地图,其中包含准备拍摄的材料示例。当然,您想要如何生成FX完全取决于您 - 如果您愿意,请完全忽略演示蓝图。   技术细节 重要/附加说明:带有迁移说明的 PDF:http://www.cubitstudios.com/BallisticsFX/Instructions_And_Pack_license.pdf 特征: • 96 种冲击颗粒(32 种材料类型,小/中/大 变体) • 12 个弹跳颗粒 • 8个断裂颗粒 • 榴弹发射器爆炸与弹片 • 弗拉格手榴弹 FX • 第一组贴花(将在 1.2) • 冲击音效,适用于 19 种材料和弹跳(也有待扩展) 在以后的更新中)。 • 修改了具有程序反冲的第一人称蓝图示例, 射速,武器选择 - 具有3个示例武器设置(手枪, 突击步枪,高动力步枪)和榴弹发射器。 • 弹药示例蓝图包括弹跳、材质修改器、视觉特效 和声音生成与更多的更新。 •演示图包含材料和可破坏网格的库

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