野地:风格化自然 - Wildlands: Stylized Nature (Pine Forest, Trees, Foliage, Nature, Forest, Biome)
野地:风格化自然 - Wildlands: Stylized Nature (Pine Forest, Trees, Foliage, Nature, Forest, Biome) 点击查看官方介绍 📷 预告片 | 🕹️ 可玩演示 | 📚 文档 | 🌲全程序化景观系统(节省数小时的手工工作) 高级自动材质,支持基于坡度的地形混合,实现即时自然效果 无缝结合自动放置 + 手动绘画,实现完全的创意控制 内置支持路径、草地、土壤、积雪和河床 快速迭代环境而不需重建材料 🎨 高度可定制的景观材质 实时控制: 底色和色调 正常强度 纹理平铺与缩放 集成水坑系统,可调节深度、反射性和随机性 全局控制色彩变化和噪声以打破重复 可选的运行时虚拟纹理(RVT)工作流程用于高级混合 ❄️ 动态天气与季节控制 可切换覆盖整个地形的雪层 在道具和岩石上轻松切换雪和苔藓 完全可自定义的雨雪视觉特效(速度+色彩控制) 设计用来快速调整你的场景在不同季节或情绪之间 🌿 高级植被系统(逼真且高性能) 对植被进行微调,控制如下: 底色与饱和度 镜面亮点 内置风力系统: 局部叶片移动细节 全树运动的全局风 能瞬间为你的环境增添生机和动感 🪨 道具与岩石智能材料系统 苔藓和积雪覆盖完全可调节 自定义: 表面混合量 苔藓颜色 雪色 可以轻松地在不同生物群系中重复使用资源,无需重新编写贴图 🌬️ 环境宽风与视觉特效控制 影响旗帜和植被的方向性风系统 简易操作,直接在虚幻的细节面板中 整个场景中环境运动保持一致 🧱 生产就绪资产库 110+个独特网格+8个生物资产 60+高质量纹理(2K分辨率) 34+ 材料实例以实现快速迭代 简洁、优化的设置,随时可用 🚀 为现代虚幻引擎流水线打造 纳米机器人支持的资产,实现高性能和细节 自动生成碰撞 兼容虚幻引擎 5.4 – 5.7 支持Windows和Mac开发 💡 为什么开发者喜欢这个包 大幅缩短环境设置时间 足够灵活,适合多种生物群系和风格 兼顾真实感和可扩展性 非常适合游戏、过场动画和开放世界原型制作 🧩 请启用以下插件: 1)HDRIBackdrop 2)水 3)PCG
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该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
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需求:请使用 UE5.4以上通用 打开或安装本资源。
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所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
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