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现代城市环境 - Modern City Environment

现代城市环境 - Modern City Environment

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现代城市环境 - Modern City Environment 点击查看官方介绍 预告片:点击这里 产品信息 这个庞大且细致的环境独一无二。在这个环境下,我们利用新的虚幻5引擎,为你带来了一个既适合游戏又适合过场动画的环境。拥有高度细致的单个资产、模块化结构资产、完整的光照和环境系统、多载具、大型演示场景、高级假室内着色器等丰富内容!   快速信息 超过1000+个高质量资源!(不包括布尔值、合并或简单形状) 纳米和Lumen兼容。 资产的模块化灵活性。 高级主材料,包含WS尘埃控制、变色/色彩控制、变异遮罩等功能。 白天和日落灯光预设。 使用流级进行场景的正确组织。 附赠室内场景。 包含高级假室内材料。 无版权假品牌。 所有设计都是以UE人体模型比例为参考。   预期用途 这个环境主要是为游戏设计的。它采用了优化的纳米和LOD素材,4K贴图被降压到合理的分辨率,以及优化的光照资源。然而,由于素材质量,该环境也可用于电影效果。该环境面向高端系统和主机。   结构 环境结构相当独特。在主关卡中,所有建筑和道路都是大型静态网格。这对性能是必要的,因为不可能在单一关卡渲染数十万个资产。不过,所有原始道路和建筑都是模块化的,我们确保包含所有模块化资产,以备你重建或新建部分路段时使用。 植被是用植被工具放置的,其他所有资源则手动放置在正确的流层。   资产 资产也在需要时实现了模块化。除此之外,大多数都拥有独特的纹理。(当然是优化的)。有些资产还提供额外的材质选项,可以根据遮罩改变素材颜色,添加世界空间纹理或特殊变体遮罩。   纹理 所有纹理都以PBR 4k分辨率提供,UE中会降级以实现逻辑纹理分辨率和性能。有些可耕作材料甚至有8k的尺寸,如果你愿意的话。   照明 我们在这个场景中充分利用了Lumen。所有资产都经过优化,适合Lumen并遵循Lumen技术验证文档——我们的资源没有传统的光照贴图UV,但如果需要,你也可以自动生成光照贴图UV。 所有灯光均使用蓝图设置,蓝图上有简单的开关+颜色控制。 演示场景包含白天和日落灯光预设。   免责声明 所有图片和视频均以RTX 3090渲染,达到电影级画质平均40-60fps。 由于规模和默认设置,这个项目性能较大,请阅读文档了解如何运行更优化的版本。 这个项目文件大小大约27GB。 项目文件中包含了相关文档,但也可以在这里找到

现代城市环境 - Modern City Environment 点击查看官方介绍 预告片:点击这里 产品信息 这个庞大且细致的环境独一无二。在这个环境下,我们利用新的虚幻5引擎,为你带来了一个既适合游戏又适合过场动画的环境。拥有高度细致的单个资产、模块化结构资产、完整的光照和环境系统、多载具、大型演示场景、高级假室内着色器等丰富内容!   快速信息 超过1000+个高质量资源!(不包括布尔值、合并或简单形状) 纳米和Lumen兼容。 资产的模块化灵活性。 高级主材料,包含WS尘埃控制、变色/色彩控制、变异遮罩等功能。 白天和日落灯光预设。 使用流级进行场景的正确组织。 附赠室内场景。 包含高级假室内材料。 无版权假品牌。 所有设计都是以UE人体模型比例为参考。   预期用途 这个环境主要是为游戏设计的。它采用了优化的纳米和LOD素材,4K贴图被降压到合理的分辨率,以及优化的光照资源。然而,由于素材质量,该环境也可用于电影效果。该环境面向高端系统和主机。   结构 环境结构相当独特。在主关卡中,所有建筑和道路都是大型静态网格。这对性能是必要的,因为不可能在单一关卡渲染数十万个资产。不过,所有原始道路和建筑都是模块化的,我们确保包含所有模块化资产,以备你重建或新建部分路段时使用。 植被是用植被工具放置的,其他所有资源则手动放置在正确的流层。   资产 资产也在需要时实现了模块化。除此之外,大多数都拥有独特的纹理。(当然是优化的)。有些资产还提供额外的材质选项,可以根据遮罩改变素材颜色,添加世界空间纹理或特殊变体遮罩。   纹理 所有纹理都以PBR 4k分辨率提供,UE中会降级以实现逻辑纹理分辨率和性能。有些可耕作材料甚至有8k的尺寸,如果你愿意的话。   照明 我们在这个场景中充分利用了Lumen。所有资产都经过优化,适合Lumen并遵循Lumen技术验证文档——我们的资源没有传统的光照贴图UV,但如果需要,你也可以自动生成光照贴图UV。 所有灯光均使用蓝图设置,蓝图上有简单的开关+颜色控制。 演示场景包含白天和日落灯光预设。   免责声明 所有图片和视频均以RTX 3090渲染,达到电影级画质平均40-60fps。 由于规模和默认设置,这个项目性能较大,请阅读文档了解如何运行更优化的版本。 这个项目文件大小大约27GB。 项目文件中包含了相关文档,但也可以在这里找到

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE5.4以上通用 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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