Sicka 环境包 3 Sicka Environment Pack 3
Sicka 环境包 3 Sicka Environment Pack 3 点击查看官方介绍 一组不同的贴图,带有光照和四边形拓扑网格的设置,准备用顶点绘图。 灯光是静态和动态的混合,大多数项目都有不错的优化。 地图大多是侧面视图的项目。道具可用于任何类型的项目,但附带的地图主要用于侧视项目 技术细节 特征: 5 场景 大量LODs(高光点) 动态与静态混合的优化照明 140+ 网格 网格的四边形拓扑,以防几乎所有网格都需要顶点绘制 4K 纹理 合并多个网格的UV共享同一纹理 磨锐滤镜后处理材料 用于组装场景贴图的子关卡,只有网格,这样你可以复制粘贴到你的场景中 干净的层级设置
Sicka 环境包 3 Sicka Environment Pack 3 点击查看官方介绍 一组不同的贴图,带有光照和四边形拓扑网格的设置,准备用顶点绘图。 灯光是静态和动态的混合,大多数项目都有不错的优化。 地图大多是侧面视图的项目。道具可用于任何类型的项目,但附带的地图主要用于侧视项目 技术细节 特征: 5 场景 大量LODs(高光点) 动态与静态混合的优化照明 140+ 网格 网格的四边形拓扑,以防几乎所有网格都需要顶点绘制 4K 纹理 合并多个网格的UV共享同一纹理 磨锐滤镜后处理材料 用于组装场景贴图的子关卡,只有网格,这样你可以复制粘贴到你的场景中 干净的层级设置
用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
- 面向实际项目使用的资源组织结构
- 高质量模型、材质和配套内容
- 带有参数的材质实例,方便调整环境
需求:请使用 UE4.26以上通用 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
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