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PCG生物群落:河流生成器(交互式树叶、树木、水、风系统) - PCG Biome River Generator (Interactive Foliage, Tree, Water, Wind System)

PCG生物群落:河流生成器(交互式树叶、树木、水、风系统) - PCG Biome River Generator (Interactive Foliage, Tree, Water, Wind System)

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PCG生物群落:河流生成器(交互式树叶、树木、水、风系统) - PCG Biome River Generator (Interactive Foliage, Tree, Water, Wind System) 点击查看官方介绍 针对程序生成的水、河流、湖泊和沼泽的拖放解决方案。互动树叶与复杂的风。现有和即将推出的生物群落可以轻松使用和混合在一起,无需额外的操作。  特征: PCG Biomes 系统带有生物群系预设,我们所有的版本都可以开箱即用 轻松生成和混合生物群系,无损管道 详细的文档、不断更新和 Discord 支持 交互式树叶(照片扫描资源,使用 Nanite,不包括 LOD) 复杂的分层风(每片叶子对风做出反应)与 Megascans 树兼容 环境声音和交互声音  季节特色 需要最新的图形驱动程序和 DirectX 12 支持。 请确保使用包含的 DefaultEngine.ini 该资产旨在与 升级和帧生成。 真正的下一代图形和功能,需要像样的 PC。 如果性能仍然不可接受,则可能表明 您当前的系统不满足要求 用于 Nanite 树叶、流明照明和虚拟阴影。

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