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美式快餐店环境模型场景 Fast Food Restaurant

美式快餐店环境模型场景 Fast Food Restaurant

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美式快餐店环境模型场景 Fast Food Restaurant 点击查看官方介绍 请查看展示视频 该套餐包含许多高度详细和真实的资产,用于创建您自己的快餐店,包括各种家具、厨房设备和食物。 它还附带了可自定义的蓝图和材质实例。 您可以轻松地动态更改某些资产的颜色、脏污或边缘磨损。 所有资产都针对游戏进行了优化,具有精心挑选的LOD距离和自定义碰撞网格体。它还具有适合第一人称游戏的高分辨率纹理。 更新 1.1 添加了10个带有纹理和材质实例的网格体 3 个单独的单份炸薯条 3 块单独的单块鸡块 1 个单独的融化奶酪用于肉饼 1片奶酪 1 个未煮熟的牛肉饼 1 个预煮鸡肉饼

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用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE4.26-向上兼容 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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