火星庇护所:科幻模块化环境资源包 - Mars Sanctuary: Sci-Fi Modular Environment Pack
火星庇护所:科幻模块化环境资源包 - Mars Sanctuary: Sci-Fi Modular Environment Pack 点击查看官方介绍 描述 地图预告片示例 指导 我的其他项目: 周边:科幻模块化环境包 欧米茄。Sci-Fi 模块化环境包 模块化空间站套件 Medieval Dungeon 模块化环境包 一组 Sci-Fi 资源,可用于为具有第一人称和第三人称视角的项目构建高质量的游戏环境。所有模型均使用现代面部加权法线工作流程创建。为了进一步优化项目的性能,我们尝试减少每个资产的材质数量,因为在 UDIM 的支持下专门创建了父材质。这种方法允许为不同资产的 UV 布局区域应用单独的材质参数。因此,我们不必为每个对象应用 2-4 种额外的材料。相反,我们可以使用单一材质并调整其表面参数。 主要特点: 项目的 2 个版本:在具有烘焙照明的 UE 4 和支持 Lumen 的 UE5 中 所有资产都具有标准尺寸。 优化了可自定义的材质,包括颜色、粗糙度、自发光、污垢/磨损/划痕级别等参数。 蓝图资产:照明设备、蒸汽。电缆、动画门、火花 颗粒系统,如火花、灰尘和蒸汽 泥土、标志和贴花,用于手动将它们放置在对象表面上。 带照明的完整示例地图
火星庇护所:科幻模块化环境资源包 - Mars Sanctuary: Sci-Fi Modular Environment Pack 点击查看官方介绍 描述 地图预告片示例 指导 我的其他项目: 周边:科幻模块化环境包 欧米茄。Sci-Fi 模块化环境包 模块化空间站套件 Medieval Dungeon 模块化环境包 一组 Sci-Fi 资源,可用于为具有第一人称和第三人称视角的项目构建高质量的游戏环境。所有模型均使用现代面部加权法线工作流程创建。为了进一步优化项目的性能,我们尝试减少每个资产的材质数量,因为在 UDIM 的支持下专门创建了父材质。这种方法允许为不同资产的 UV 布局区域应用单独的材质参数。因此,我们不必为每个对象应用 2-4 种额外的材料。相反,我们可以使用单一材质并调整其表面参数。 主要特点: 项目的 2 个版本:在具有烘焙照明的 UE 4 和支持 Lumen 的 UE5 中 所有资产都具有标准尺寸。 优化了可自定义的材质,包括颜色、粗糙度、自发光、污垢/磨损/划痕级别等参数。 蓝图资产:照明设备、蒸汽。电缆、动画门、火花 颗粒系统,如火花、灰尘和蒸汽 泥土、标志和贴花,用于手动将它们放置在对象表面上。 带照明的完整示例地图
用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
- 面向实际项目使用的资源组织结构
- 高质量模型、材质和配套内容
- 带有参数的材质实例,方便调整环境
需求:请使用 UE4.27-向上兼容 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
© 资源由 PandoraCG 商品目录统一管理,实际内容通过百度网盘链接领取。

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