模块化科幻基地 - 室内 - Modular Sci-Fi Base - Indoor
模块化科幻基地 - 室内 - Modular Sci-Fi Base - Indoor 点击查看官方介绍 电影般的结果 - 非常适合逼真的场景合成和身临其境的视频游戏! 预告片 (Dark Ambiance) 短片 (Mix Genesis Pack Vol1 et Quixel Megascan Assets) 高多边形网格的整个边缘都采用 2 个斜面建模,让光线完美地照射进来。普通的卡牌无法达到这种程度的真实感。 网格是模块化的,易于在 Base 10 网格上移动。 它们由 1 到 12 种材质组成,以实现最大的真实感。 网格使用智能材质进行纹理处理。您可以插入 3 个重叠图层(例如:基础纹理 + 污垢 + 损伤)。分配给每个图层的蒙版可用于随意修改网格的外观。bash 工具包附带多种智能材质,但创建自己的材质很容易 - 可能性是无限的:只需拖放纹理即可。 使用 bash 工具包中包含的 HDRI 快速更改氛围:简单的拖放将更改场景的景观和照明(地球、沙漠行星、太空、月球或火星......您可以自由选择,包括 24 Hdri (Texture Cube)。您需要激活由 EPIC 开发的 HDRI Backdrop 插件。 玩得愉快! ---------- HDRI BACKDROG 增效工具HVI EPIC 开发的 HDRI Backdrog 插件是项目正常运行所必需的。 当您打开项目时,系统会要求您在 UE5 中安装它。 HDRI 背景文档 ---------- 纳米 本产品支持 Nanite for Unreal Engine 5.0+。 表示玻璃对象的网格不会激活,因为 Nanite 当前不适用于半透明材质。 有关 Nanite 虚拟化几何体的文档 ---------- 流明 本产品支持 Unreal Engine 5.0+ 的 Lumen。 Unreal Engines Lumen 的官方文档: 文档 技术细节 Lumen Lumen Global 关于照明和反射的文档
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该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
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- 高质量模型、材质和配套内容
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需求:请使用 UE5.1-向上兼容 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
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