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PCG 生物群落:森林杨树 - PCG Biome: Forest Poplar (Interactive Foliage, Trees, Wind System, Nature)

PCG 生物群落:森林杨树 - PCG Biome: Forest Poplar (Interactive Foliage, Trees, Wind System, Nature)

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PCG 生物群落:森林杨树 - PCG Biome: Forest Poplar (Interactive Foliage, Trees, Wind System, Nature) 点击查看官方介绍 用于杨树林、田野和其他生物群落生成的拖放解决方案。互动树叶与复杂的风。现有和即将推出的生物群落可以轻松使用和混合在一起,无需额外的操作。  特征: PCG Biomes 系统具有生物群系预设,我们所有的版本都可以开箱即用 轻松生成和混合生物群落,无损管道 详细的文档、不断更新和 Discord 支持 交互式树叶(照片扫描资源,使用 Nanite,不包括 LOD) 复杂的分层风(每片叶子对风做出反应)与 Megascans 树兼容 环境声音和交互声音  季节特色

PCG 生物群落:森林杨树 - PCG Biome: Forest Poplar (Interactive Foliage, Trees, Wind System, Nature) 点击查看官方介绍 用于杨树林、田野和其他生物群落生成的拖放解决方案。互动树叶与复杂的风。现有和即将推出的生物群落可以轻松使用和混合在一起,无需额外的操作。  特征: PCG Biomes 系统具有生物群系预设,我们所有的版本都可以开箱即用 轻松生成和混合生物群落,无损管道 详细的文档、不断更新和 Discord 支持 交互式树叶(照片扫描资源,使用 Nanite,不包括 LOD) 复杂的分层风(每片叶子对风做出反应)与 Megascans 树兼容 环境声音和交互声音  季节特色

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

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  • 完整展示内容,主要元素均已布置
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需求:请使用 UE5.4-5.6 打开或安装本资源。

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