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游戏NPC人口控制创造生成器-Population Control PRO - Populate your world v1.4.5

游戏NPC人口控制创造生成器-Population Control PRO - Populate your world v1.4.5

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游戏NPC人口控制创造生成器-Population Control PRO - Populate your world v1.4.5 点击查看官方介绍 描述 🎬视频 💥BPS 资产 📙文档 |📶Discord   人口控制:完全控制游戏世界中的 NPC 生成! 通用 NPC 生成器,可解决项目中与 NPC 生成和管理相关的所有任务。这个易于使用的系统允许您在狭小的室内空间和广阔的开放空间中创造丰富的世界 主要特征: 🌟编辑器中的视觉生成: 实时查看 NPC 出现的位置和数量,简化设置 🌟可自定义的生成时间: 设置 NPC 出现的特定时间间隔(例如,从 12:30 到 16:00) 🌟运行时生成器: 在游戏过程中在生成的关卡上生成NPC(需要寻路网格体) 🌟保存并加载: 保存生成器的状态以从同一点继续 🌟生成点洗牌: 使用洗牌的生成点创建更多独特的地点 🌟生成几率和动态生成: 为每个 NPC 设置生成概率,并在之前未生成 NPC 时增加几率 🌟NPC终身管理: 设置 NPC 后台生命周期以进行优化 🌟支持飞行NPC和寻路网格: 添加飞行NPC并生成它们时考虑寻路网格 🌟阻挡区域并防止玩家近距离生成: 控制生成区域并避免 NPC 生成时离玩家太近 🌟每个 NPC 的单独设置: 重生时间、计数、生成距离和其他参数 🌟多人游戏支持: 确保网络项目的正确运行  与世界总监 NPC 和 PRO 集成:人口控制与世界总监 NPC 和世界总监 PRO 无缝协作,解决 NPC 生成、重生和优化问题。只需点击几下即可填充整个世界,使其始终充满活力和活力。 通过人口控制轻松有效地填充您的游戏世界!增强游戏体验并创建一个真正给玩家留下深刻印象的生动宇宙。   请注意 GWOF 插件。它支持 WD-PRO 和 PC-PRO 的大部分功能,但具有更强大的优化算法和更灵活的配置。   📃请注意:随着新功能的添加,插件的价格将会上涨。   世界总监 (NPC/PRO) + 种群控制 - 文档 更新 1.5 + 添加了生成高度的随机校正。 + 添加了停止和启动生成器的功能。 +添加了弯曲的生成系统。您可以在曲线上指定生成几率和时间。这使得生成系统更加灵活。 更新 1.3 1. 生成时间(能够设置生成时间,例如,仅在 12:30 到 16:00 之间生成 NPC。 2. 运行时生成器 (为运行时添加了生成器版本。您现在可以在生成的关卡上生成 NPC。NavMesh 是必需的。 3. 保存并加载(现在您可以保存生成器的当前状态。 更新 1.2 +能够为每个 NPC 设置生成几率。如果NPC没有生成,那么在重生时间之后,它将再次被检查是否生成。 +由于生成几率低,该参数每次 NPC 未生成时都会增加生成几率。生成后,生成几率的实际值将重置为初始值。 +一个参数,用于确定在它们之间洗牌生成点以创建更独特的位置的时间。 +参数从NPC被摧毁时的最后一个位置重生,因为它很远。以前,他只在生成点生成。现在,如果 NPC 在追你而你逃跑了,他会出现在你失去他的同一个地方。 +后台NPC的生命周期参数。如果NPC由于距离你较远而被摧毁,那么它会在这段时间之后被摧毁,并在原来的地点再次生成。(如果您不想在后台摧毁 NPC,请留零)。 +添加了将 NPC 排除在人口控制系统之外或将其返回的能力。例如,您生成了船只并想要控制其中一艘船,您可以将其从系统中排除。还有一个功能可以检查 NPC 现在是否在人口控制系统中或已被排除在外。 +添加了从系统中清除特定 NPC 的功能。与排除不同,清除 NPC 后,人口控制系统中的插槽将是空闲的,并且能够生成一个新的 NPC。   模板 WD-PRO+PC UE4.26 用于优化项目的所有插件: 全球世界优化框架 PRO MAX 世界总监 PRO 世界总监 NPC 世界导演 演员 人口控制 植被助手 PRO 战利品生成器

游戏NPC人口控制创造生成器-Population Control PRO - Populate your world v1.4.5 点击查看官方介绍 描述 🎬视频 💥BPS 资产 📙文档 |📶Discord   人口控制:完全控制游戏世界中的 NPC 生成! 通用 NPC 生成器,可解决项目中与 NPC 生成和管理相关的所有任务。这个易于使用的系统允许您在狭小的室内空间和广阔的开放空间中创造丰富的世界 主要特征: 🌟编辑器中的视觉生成: 实时查看 NPC 出现的位置和数量,简化设置 🌟可自定义的生成时间: 设置 NPC 出现的特定时间间隔(例如,从 12:30 到 16:00) 🌟运行时生成器: 在游戏过程中在生成的关卡上生成NPC(需要寻路网格体) 🌟保存并加载: 保存生成器的状态以从同一点继续 🌟生成点洗牌: 使用洗牌的生成点创建更多独特的地点 🌟生成几率和动态生成: 为每个 NPC 设置生成概率,并在之前未生成 NPC 时增加几率 🌟NPC终身管理: 设置 NPC 后台生命周期以进行优化 🌟支持飞行NPC和寻路网格: 添加飞行NPC并生成它们时考虑寻路网格 🌟阻挡区域并防止玩家近距离生成: 控制生成区域并避免 NPC 生成时离玩家太近 🌟每个 NPC 的单独设置: 重生时间、计数、生成距离和其他参数 🌟多人游戏支持: 确保网络项目的正确运行  与世界总监 NPC 和 PRO 集成:人口控制与世界总监 NPC 和世界总监 PRO 无缝协作,解决 NPC 生成、重生和优化问题。只需点击几下即可填充整个世界,使其始终充满活力和活力。 通过人口控制轻松有效地填充您的游戏世界!增强游戏体验并创建一个真正给玩家留下深刻印象的生动宇宙。   请注意 GWOF 插件。它支持 WD-PRO 和 PC-PRO 的大部分功能,但具有更强大的优化算法和更灵活的配置。   📃请注意:随着新功能的添加,插件的价格将会上涨。   世界总监 (NPC/PRO) + 种群控制 - 文档 更新 1.5 + 添加了生成高度的随机校正。 + 添加了停止和启动生成器的功能。 +添加了弯曲的生成系统。您可以在曲线上指定生成几率和时间。这使得生成系统更加灵活。 更新 1.3 1. 生成时间(能够设置生成时间,例如,仅在 12:30 到 16:00 之间生成 NPC。 2. 运行时生成器 (为运行时添加了生成器版本。您现在可以在生成的关卡上生成 NPC。NavMesh 是必需的。 3. 保存并加载(现在您可以保存生成器的当前状态。 更新 1.2 +能够为每个 NPC 设置生成几率。如果NPC没有生成,那么在重生时间之后,它将再次被检查是否生成。 +由于生成几率低,该参数每次 NPC 未生成时都会增加生成几率。生成后,生成几率的实际值将重置为初始值。 +一个参数,用于确定在它们之间洗牌生成点以创建更独特的位置的时间。 +参数从NPC被摧毁时的最后一个位置重生,因为它很远。以前,他只在生成点生成。现在,如果 NPC 在追你而你逃跑了,他会出现在你失去他的同一个地方。 +后台NPC的生命周期参数。如果NPC由于距离你较远而被摧毁,那么它会在这段时间之后被摧毁,并在原来的地点再次生成。(如果您不想在后台摧毁 NPC,请留零)。 +添加了将 NPC 排除在人口控制系统之外或将其返回的能力。例如,您生成了船只并想要控制其中一艘船,您可以将其从系统中排除。还有一个功能可以检查 NPC 现在是否在人口控制系统中或已被排除在外。 +添加了从系统中清除特定 NPC 的功能。与排除不同,清除 NPC 后,人口控制系统中的插槽将是空闲的,并且能够生成一个新的 NPC。   模板 WD-PRO+PC UE4.26 用于优化项目的所有插件: 全球世界优化框架 PRO MAX 世界总监 PRO 世界总监 NPC 世界导演 演员 人口控制 植被助手 PRO 战利品生成器

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