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墙壁隐藏透视材质蓝图系统 Wall Hiding System

墙壁隐藏透视材质蓝图系统 Wall Hiding System

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墙壁隐藏透视材质蓝图系统 Wall Hiding System 点击查看官方介绍 此资产附带一系列材质函数,用于隐藏墙壁、植被和其他对象 视频 |文档 |可玩演示 支持 andrewesenin27@gmail.com   你可以在可试玩演示中查看所有对象隐藏效果。 你还可以看看我的另一个资产,它是专门为隐藏多层建筑而设计的:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/50f339fc6b234717a16bb9f7d66000f1   该资产主要是为自上而下的游戏设计的。 重点是只精确地隐藏玩家角色所在的墙壁。 所有效果都通过着色器工作。在蓝图中,你只需要定义一个或多个要隐藏的区域的坐标(例如玩家角色的坐标)。 你还需要将其中一个函数连接到材质的 不透明度遮罩(Opacity Mask) 通道。有关将函数与植被遮罩组合的示例以及其他使用示例,请参阅演示。 有关更多详细信息,请参阅文档。     特征: 7 种可定制的墙壁、屋顶、植被和其他物体的材料隐藏功能 隐藏的物体可以投射阴影 适用于网格旋转和任何摄像机角度 可以添加多个隐藏目标 适用于贴花 还包括后期处理角色轮廓材质

墙壁隐藏透视材质蓝图系统 Wall Hiding System 点击查看官方介绍 此资产附带一系列材质函数,用于隐藏墙壁、植被和其他对象 视频 |文档 |可玩演示 支持 andrewesenin27@gmail.com   你可以在可试玩演示中查看所有对象隐藏效果。 你还可以看看我的另一个资产,它是专门为隐藏多层建筑而设计的:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/50f339fc6b234717a16bb9f7d66000f1   该资产主要是为自上而下的游戏设计的。 重点是只精确地隐藏玩家角色所在的墙壁。 所有效果都通过着色器工作。在蓝图中,你只需要定义一个或多个要隐藏的区域的坐标(例如玩家角色的坐标)。 你还需要将其中一个函数连接到材质的 不透明度遮罩(Opacity Mask) 通道。有关将函数与植被遮罩组合的示例以及其他使用示例,请参阅演示。 有关更多详细信息,请参阅文档。     特征: 7 种可定制的墙壁、屋顶、植被和其他物体的材料隐藏功能 隐藏的物体可以投射阴影 适用于网格旋转和任何摄像机角度 可以添加多个隐藏目标 适用于贴花 还包括后期处理角色轮廓材质

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

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  • 完整展示内容,主要元素均已布置
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所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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