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日本森林坟墓 - Japanese Forest Grave

日本森林坟墓 - Japanese Forest Grave

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日本森林坟墓 - Japanese Forest Grave 点击查看官方介绍 日本森林神社场景,非常适合照明或关卡艺术。 高品质,拥有114个静态网格的场景,非常适合用于照明实践和展示场景。 完全游戏就绪。 道具:114个道具,植被,地面散布和岩石资源组合。 材质:自定义资产材质,依赖于蒙版和平铺材质,适用于材质的顶点混合着色器以及用于粗糙度、法线强度、详细法线贴图等的参数。 仅适用于UE5.1及更高版本,因为它使用Lumen技术并且场景中有大量植被。 关卡:1个总览关卡和展示场景 !!重要!! 请在以下设置下启用。 编辑->项目设置->渲染 虚拟纹理 启用虚拟纹理支持:启用 启用虚拟纹理光照图:启用 反射 反射捕获分辨率:256 Lumen 可用时启用硬件光线追踪:已启用 软件光线追踪模式:详细追踪 硬件光线追踪 支持硬件光线追踪:已启用 优化 早期Z通道:不透明和遮罩网格 后期处理 体积可能需要调整曝光。 (名称: PPV_Main) 将曝光补偿设置为value=0以获得类似于截图的结果。 在执行这些步骤后,请重新启动引擎。 特点: 完全采用Lumen照明 Nanite与非Nanite竹树 包含展示场景

日本森林坟墓 - Japanese Forest Grave 点击查看官方介绍 日本森林神社场景,非常适合照明或关卡艺术。 高品质,拥有114个静态网格的场景,非常适合用于照明实践和展示场景。 完全游戏就绪。 道具:114个道具,植被,地面散布和岩石资源组合。 材质:自定义资产材质,依赖于蒙版和平铺材质,适用于材质的顶点混合着色器以及用于粗糙度、法线强度、详细法线贴图等的参数。 仅适用于UE5.1及更高版本,因为它使用Lumen技术并且场景中有大量植被。 关卡:1个总览关卡和展示场景 !!重要!! 请在以下设置下启用。 编辑->项目设置->渲染 虚拟纹理 启用虚拟纹理支持:启用 启用虚拟纹理光照图:启用 反射 反射捕获分辨率:256 Lumen 可用时启用硬件光线追踪:已启用 软件光线追踪模式:详细追踪 硬件光线追踪 支持硬件光线追踪:已启用 优化 早期Z通道:不透明和遮罩网格 后期处理 体积可能需要调整曝光。 (名称: PPV_Main) 将曝光补偿设置为value=0以获得类似于截图的结果。 在执行这些步骤后,请重新启动引擎。 特点: 完全采用Lumen照明 Nanite与非Nanite竹树 包含展示场景

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