高级主材质包-EP Master Materials
高级主材质包-EP Master Materials 商城地址:在材质创建的EP Master Materials - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 论坛包讨论线程 文档:https://drive.google.com/open?id=12qf3h0kW_K3b1W82Gv1C5A3jnSO8aKhD 主材料包的视频演示:https://youtu.be/3gQthCh3QB0 工作演示 垃圾墙 - 顶点漆材料:https://youtu.be/iRzng2amqX4 VR测试材料包演示:https://youtu.be/09CukvHoA1A Eye Perfect是一款具有优化性能的先进主材质包,专门准备用于游戏道具和模块化墙壁的任何类型的PBR材料,例如地面泥土地板/破裂的石膏墙/带有侵蚀的金属墙等。该包具有演示材料,预设了POM/置换/顶点绘画/自发光设置,以实现出色的性能。通过购买此游戏就绪主材料包来提高您的知识并节省大量时间的绝佳解决方案。仅使用您需要的方法对负载性能的影响较低。专为 PC/VR 游戏而设计和优化。 使用这些主材质,我制作了 80 个特定类型的材质实例,以帮助您开始在游戏中自定义和使用材质。 节省您的时间并使用着色器材质的所有最需要的通用功能,例如:基于距离的镶嵌/POM/顶点绘画/自发光/地下等。 技术细节 特征: 9 种生产就绪的可定制主材料 80 个模板材质实例和示例 紧凑的材质函数库 包括 184 个资产 很多自定义选项。超过1800个参数,使其完全可定制。此外,超过 600 个开关允许控制效率与质量的权衡。 基于距离的细分,默认情况下,可自定义的设置应用于所有图层。 支持3种类型的顶点绘画 - 带水,垃圾墙和默认的完全自定义设置。 三平面紫外投影映射 法线贴图生成+优化计算 自发光 + 裁剪 + 云平移器和发光效果 反照率颜色调整,具有模糊阴影和地下颜色控制 高效且 GPU 友好。根据启用的功能数量,可以使用 100-270 条指令,可以在 VR 上使用。 纹理分辨率: (46) 2048x2048 (1) 2048x1024 (2) 512x512 (1) 128x128 材质是否派生自具有实例作为变体的主材质:是 材料数量:9 材质实例数:84 材质函数数:184 纹理数量:50 地图数量:3 支持的开发平台:PC、VR 支持的目标构建平台:PC 文档:https://drive.google.com/open?id=12qf3h0kW_K3b1W82Gv1C5A3jnSO8aKhD
高级主材质包-EP Master Materials 商城地址:在材质创建的EP Master Materials - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 论坛包讨论线程 文档:https://drive.google.com/open?id=12qf3h0kW_K3b1W82Gv1C5A3jnSO8aKhD 主材料包的视频演示:https://youtu.be/3gQthCh3QB0 工作演示 垃圾墙 - 顶点漆材料:https://youtu.be/iRzng2amqX4 VR测试材料包演示:https://youtu.be/09CukvHoA1A Eye Perfect是一款具有优化性能的先进主材质包,专门准备用于游戏道具和模块化墙壁的任何类型的PBR材料,例如地面泥土地板/破裂的石膏墙/带有侵蚀的金属墙等。该包具有演示材料,预设了POM/置换/顶点绘画/自发光设置,以实现出色的性能。通过购买此游戏就绪主材料包来提高您的知识并节省大量时间的绝佳解决方案。仅使用您需要的方法对负载性能的影响较低。专为 PC/VR 游戏而设计和优化。 使用这些主材质,我制作了 80 个特定类型的材质实例,以帮助您开始在游戏中自定义和使用材质。 节省您的时间并使用着色器材质的所有最需要的通用功能,例如:基于距离的镶嵌/POM/顶点绘画/自发光/地下等。 技术细节 特征: 9 种生产就绪的可定制主材料 80 个模板材质实例和示例 紧凑的材质函数库 包括 184 个资产 很多自定义选项。超过1800个参数,使其完全可定制。此外,超过 600 个开关允许控制效率与质量的权衡。 基于距离的细分,默认情况下,可自定义的设置应用于所有图层。 支持3种类型的顶点绘画 - 带水,垃圾墙和默认的完全自定义设置。 三平面紫外投影映射 法线贴图生成+优化计算 自发光 + 裁剪 + 云平移器和发光效果 反照率颜色调整,具有模糊阴影和地下颜色控制 高效且 GPU 友好。根据启用的功能数量,可以使用 100-270 条指令,可以在 VR 上使用。 纹理分辨率: (46) 2048x2048 (1) 2048x1024 (2) 512x512 (1) 128x128 材质是否派生自具有实例作为变体的主材质:是 材料数量:9 材质实例数:84 材质函数数:184 纹理数量:50 地图数量:3 支持的开发平台:PC、VR 支持的目标构建平台:PC 文档:https://drive.google.com/open?id=12qf3h0kW_K3b1W82Gv1C5A3jnSO8aKhD
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