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根据摄像机渐变淡入淡出对象 - Advanced Fade Objects PRO - Multicolor

根据摄像机渐变淡入淡出对象 - Advanced Fade Objects PRO - Multicolor

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根据摄像机渐变淡入淡出对象 - Advanced Fade Objects PRO - Multicolor 点击查看官方介绍 该系统仅使用一个组件来使对象在角色和摄像机之间透明。对象可以具有任意复杂性并具有任意数量的材料。所有代码均用C++编写,以提高性能。您不需要更改对象上的材质。 Advanced Fade Objects PRO 会自行完成所有工作。  特征: 支持任意数量的对象的任意数量的颜色 角色或相机只有一个组件 您可以调整淡入淡出率 您可以将其更改为您的任何材料 用 C++ 编写以获得更好的性能 适用于对象上任意数量的材质 ID Actor 中的每个物体都有不同的颜色 2 种操作模式。排除和包含方法 运行时暂停、启用和禁用 支持任意数量的对象的任意数量的颜色 易于使用且易于集成到您的项目中。

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用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE4.26-5.7 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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