沙漠峡谷-3D Scanned Canyon - Modular Cliffs + Rocks, Grass and more
沙漠峡谷-3D Scanned Canyon - Modular Cliffs + Rocks, Grass and more 商城地址:在环境创建的3D Scanned Canyon - Modular Cliffs + Rocks, Grass and more - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 3D扫描峡谷 - 该场景基于哈萨克斯坦真实沙漠峡谷的扫描资产,称为Charyn Canyon(也称为Netflix拍摄的马可波罗系列第一集的地方)。这个地方包含许多不寻常的沙质悬崖,这些悬崖已经过扫描和优化,以适应模块化工作流程。 这个包还包含一些小石头和特有草(只生长在这个地区)。作为奖励,这里有一些扫描的景观材料,具有程序混合和颜色/粗糙度变化。 技术细节 特征: 9个高质量的照片扫描和手动重新雕刻,用于模块化工作流程悬崖网格,在真实的沙漠峡谷中捕获。 来自峡谷的6个单独的照片扫描沙漠岩石网格。 11个草网格,包含基于照片纹理的特有草,如荆棘和蒿。 高清质量、高分辨率纹理,包括法线、漫反射、粗糙度和AO贴图。所有这些都是基于PBR的。 所有网格的程序材质(动态颜色、对比度、法线变化等) 复杂的程序化景观材质,包括8层,如深色悬崖、沙子、泥土、水坑等(动态遮罩混合、颜色、粗糙度、高度变化等) 纹理尺寸: 悬崖 - 4096 岩石 - 4096 草 - 2048 至 4096 景观 - 4096 到 8192 顶点计数: 悬崖 (lod0) - 3291 到 8272 岩石 (lod0) - 1930 至 5042 草 (lod0) - 55 到 315
沙漠峡谷-3D Scanned Canyon - Modular Cliffs + Rocks, Grass and more 商城地址:在环境创建的3D Scanned Canyon - Modular Cliffs + Rocks, Grass and more - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 3D扫描峡谷 - 该场景基于哈萨克斯坦真实沙漠峡谷的扫描资产,称为Charyn Canyon(也称为Netflix拍摄的马可波罗系列第一集的地方)。这个地方包含许多不寻常的沙质悬崖,这些悬崖已经过扫描和优化,以适应模块化工作流程。 这个包还包含一些小石头和特有草(只生长在这个地区)。作为奖励,这里有一些扫描的景观材料,具有程序混合和颜色/粗糙度变化。 技术细节 特征: 9个高质量的照片扫描和手动重新雕刻,用于模块化工作流程悬崖网格,在真实的沙漠峡谷中捕获。 来自峡谷的6个单独的照片扫描沙漠岩石网格。 11个草网格,包含基于照片纹理的特有草,如荆棘和蒿。 高清质量、高分辨率纹理,包括法线、漫反射、粗糙度和AO贴图。所有这些都是基于PBR的。 所有网格的程序材质(动态颜色、对比度、法线变化等) 复杂的程序化景观材质,包括8层,如深色悬崖、沙子、泥土、水坑等(动态遮罩混合、颜色、粗糙度、高度变化等) 纹理尺寸: 悬崖 - 4096 岩石 - 4096 草 - 2048 至 4096 景观 - 4096 到 8192 顶点计数: 悬崖 (lod0) - 3291 到 8272 岩石 (lod0) - 1930 至 5042 草 (lod0) - 55 到 315
用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
- 面向实际项目使用的资源组织结构
- 高质量模型、材质和配套内容
- 带有参数的材质实例,方便调整环境
需求:请使用 UE4-UE5 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
© 资源由 PandoraCG 商品目录统一管理,实际内容通过百度网盘链接领取。

◉ 评论 0
还没有评论,欢迎留下第一条。
请先 登录 后发表评论。