废弃城镇-Post Apocalyptic District
废弃城镇-Post Apocalyptic District 商城地址:在环境创建的Post Apocalyptic District - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 该包附带废弃汽车蓝图,允许更改不同的汽车类型,网格和颜色变化。具有颜色和屋顶类型控件的建筑蓝图,包括内部区域和具有各种选项的功能门。电力线、道路栏杆、道路和围栏的样条蓝图,用于更快的关卡编辑。展示和演示视频。 一个巨大的库,里面有不同的后世界末日风格的资产,如道具、家具和碎片模型。Pack还包括一组自然资源,例如具有小型和大型版本的不同类型的树木模型,草和蕨类植物模型以及一组岩石和石头资源,这些资源具有利用平铺岩石纹理的高级岩石材料。 景观材质有四个不同的图层,使用高质量纹理,基于距离的宏观细节,坡度和曲面细分控制+景观草。材料支持苔藓,污垢,树叶和水层。所有材料还设置了质量开关,并且大多数功能都转化为参数以进行优化。各种材料层也被转换为材料函数。资源使用材质实例,因此可以轻松快速地进行更改。 技术细节 特点:(请附上产品功能的完整、完整列表) 超过320多个后世界末日主题模型 用于生成不同变体的汽车蓝图 具有颜色和屋顶/墙壁样式选项的建筑蓝图 用于更快创建关卡的样条蓝图 散射碎片的蓝图 具有多个可混合层的先进材料 树木、草、蕨类植物和岩石等自然资产 4层镶嵌景观材料,自适应镶嵌,基于距离的混合与宏观细节 具有优化静态照明的示例关卡 用于控制潮湿和雨天的环境控制器 高质量平铺纹理库 具有自定义武器和对象拾取系统的示例玩家 内置碰撞、LOD 和优化的光照贴图 UV,用于资产
废弃城镇-Post Apocalyptic District 商城地址:在环境创建的Post Apocalyptic District - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 该包附带废弃汽车蓝图,允许更改不同的汽车类型,网格和颜色变化。具有颜色和屋顶类型控件的建筑蓝图,包括内部区域和具有各种选项的功能门。电力线、道路栏杆、道路和围栏的样条蓝图,用于更快的关卡编辑。展示和演示视频。 一个巨大的库,里面有不同的后世界末日风格的资产,如道具、家具和碎片模型。Pack还包括一组自然资源,例如具有小型和大型版本的不同类型的树木模型,草和蕨类植物模型以及一组岩石和石头资源,这些资源具有利用平铺岩石纹理的高级岩石材料。 景观材质有四个不同的图层,使用高质量纹理,基于距离的宏观细节,坡度和曲面细分控制+景观草。材料支持苔藓,污垢,树叶和水层。所有材料还设置了质量开关,并且大多数功能都转化为参数以进行优化。各种材料层也被转换为材料函数。资源使用材质实例,因此可以轻松快速地进行更改。 技术细节 特点:(请附上产品功能的完整、完整列表) 超过320多个后世界末日主题模型 用于生成不同变体的汽车蓝图 具有颜色和屋顶/墙壁样式选项的建筑蓝图 用于更快创建关卡的样条蓝图 散射碎片的蓝图 具有多个可混合层的先进材料 树木、草、蕨类植物和岩石等自然资产 4层镶嵌景观材料,自适应镶嵌,基于距离的混合与宏观细节 具有优化静态照明的示例关卡 用于控制潮湿和雨天的环境控制器 高质量平铺纹理库 具有自定义武器和对象拾取系统的示例玩家 内置碰撞、LOD 和优化的光照贴图 UV,用于资产
用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
- 面向实际项目使用的资源组织结构
- 高质量模型、材质和配套内容
- 带有参数的材质实例,方便调整环境
需求:请使用 UE4-UE5 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
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