PANDORACGUE资源 / 蓝图插件
升级会员
配置文件加载存储 ConfigBP - Configure Your Game

配置文件加载存储 ConfigBP - Configure Your Game

▣ 请观看预览视频原素材页面

配置文件加载存储 ConfigBP - Configure Your Game 点击查看官方介绍 描述 预览:youtu.be/b--aiX3MTFk ConfigBP 是一个易于使用的蓝图库,用于处理配置文件。 从任何配置文件读取/写入 11 种不同的数据类型,包括引擎文件(如 Scalability.ini 和 Game.ini)。   功能列表: 打开配置文件(接受相对路径和绝对路径) 读取和写入参数作为 整数 双 浮 发短信 字符串 颜色 布尔 向量 2D 矢量 变换 肩 字符串数组 访问标准.ini文件 Game.ini Scalability.ini Input.ini GameUserSettings.ini Engine.ini 更多!   文档:https://docs.h2cstudios.com/ConfigBP

配置文件加载存储 ConfigBP - Configure Your Game 点击查看官方介绍 描述 预览:youtu.be/b--aiX3MTFk ConfigBP 是一个易于使用的蓝图库,用于处理配置文件。 从任何配置文件读取/写入 11 种不同的数据类型,包括引擎文件(如 Scalability.ini 和 Game.ini)。   功能列表: 打开配置文件(接受相对路径和绝对路径) 读取和写入参数作为 整数 双 浮 发短信 字符串 颜色 布尔 向量 2D 矢量 变换 肩 字符串数组 访问标准.ini文件 Game.ini Scalability.ini Input.ini GameUserSettings.ini Engine.ini 更多!   文档:https://docs.h2cstudios.com/ConfigBP

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE5.2-5.6 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

◉ 评论 0

还没有评论,欢迎留下第一条。