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游戏完整任务节点系统 - Fullstag Quest System v1.2.3

游戏完整任务节点系统 - Fullstag Quest System v1.2.3

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游戏完整任务节点系统 - Fullstag Quest System v1.2.3 点击查看官方介绍 该框架用于为您的游戏实现任务系统。它提供了一个高度可定制的框架库,用于驱动非线性节点树中的 quest 逻辑。任务是在自定义编辑器中创建的,您可以在其中控制任务流程并设置目标。 该系统在设计时考虑了模块化,因此可以轻松定制以满足您的需求,而无需修改插件本身。相反,您可以创建新的服务、事件和条件作为蓝图来扩展它,这样您就不会受限于任何特定的预制功能。 该系统是完全复制的,它支持每个玩家都有自己的任务列表,但也支持与玩家共享的任务。 --------------------------------- 不和 文档:Quest Framework PDF 文档 --------------------------------- 教程视频: 第 1 部分 - 设置 第二部分 - 任务编辑器和用户界面 第 3 部分 - 游戏性 Actor 第 4 部分 - Quest 实施 第 5 部分 - 自定义 --------------------------------- 更新 - 版本 1.2 已弃用:Quest Game Instance - Quest Manager 现在由子系统自动处理。 错误修复。 更新 - 版本 1.1 上下文服务 - 现在,当任务正在进行时,任务服务可以在上下文范围内处于活动状态。 编辑器的变量面板 - 在单个列表中更好地概览变量。 默认变量 - 任务资产现在具有默认变量列表,这些变量可以被赋予初始值、设置复制开/关和设置编辑器描述。

游戏完整任务节点系统 - Fullstag Quest System v1.2.3 点击查看官方介绍 该框架用于为您的游戏实现任务系统。它提供了一个高度可定制的框架库,用于驱动非线性节点树中的 quest 逻辑。任务是在自定义编辑器中创建的,您可以在其中控制任务流程并设置目标。 该系统在设计时考虑了模块化,因此可以轻松定制以满足您的需求,而无需修改插件本身。相反,您可以创建新的服务、事件和条件作为蓝图来扩展它,这样您就不会受限于任何特定的预制功能。 该系统是完全复制的,它支持每个玩家都有自己的任务列表,但也支持与玩家共享的任务。 --------------------------------- 不和 文档:Quest Framework PDF 文档 --------------------------------- 教程视频: 第 1 部分 - 设置 第二部分 - 任务编辑器和用户界面 第 3 部分 - 游戏性 Actor 第 4 部分 - Quest 实施 第 5 部分 - 自定义 --------------------------------- 更新 - 版本 1.2 已弃用:Quest Game Instance - Quest Manager 现在由子系统自动处理。 错误修复。 更新 - 版本 1.1 上下文服务 - 现在,当任务正在进行时,任务服务可以在上下文范围内处于活动状态。 编辑器的变量面板 - 在单个列表中更好地概览变量。 默认变量 - 任务资产现在具有默认变量列表,这些变量可以被赋予初始值、设置复制开/关和设置编辑器描述。

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