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中世纪城堡城镇建筑 - Brushify - Medieval Buildings Pack

中世纪城堡城镇建筑 - Brushify - Medieval Buildings Pack

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中世纪城堡城镇建筑 - Brushify - Medieval Buildings Pack 点击查看官方介绍 使用中世纪建筑包从模块化资产创建逼真的中世纪城市。该包附带了一个现成的示例场景,该场景准确地展示了如何创建自己的环境。该包带有单个建筑物和城堡的拖放预设。每个建筑都是一个蓝图,结合了多个模块化网格。这允许您直接编辑建筑物,包括更改楼层数,添加装饰元素和更改材料。还包括用于墙壁和塔楼的高级样条蓝图。先进的母版材质使您可以快速轻松地修改建筑物和道具的外观。 内部: 城堡保留有一个带4个入口的大型内部房间。 塔楼有一个带杀人洞的连接室。 房屋有其他蓝图和内饰。提供模块化墙面,因此用户可以创建自己的地板布局。 教堂有内部大厅。 技术细节 对象: 46 预制件全部在蓝图中完全可自定义。 墙样条、塔和天守的高级脚本化蓝图。 58 个模块化建筑件 10个模块化内饰件。 所有材质/纹理都是平铺的,可以很容易地用你自己的来替换或修改。(没有预烘烤的纹理图集! 14道具和装饰品,包括板条箱,手推车,围栏(带花键BP),瓦砾,灌木丛,架子,桌子。 包括原始源文件(OBJ 和 Blender),因此您可以编辑网格或创建自己的网格。 高级母材: 34 种材质预设(木材、金属、石墙、泥墙) 35 个不可解析纹理(包括法线贴图和高度贴图) 支持无UV工作流程,无需花费时间在uv上即可为网格添加纹理。 混合着色器。将两种纹理与混合蒙版组合在一起。 伤害着色器。为您的资产添加逼真的伤害 屋顶材质的视差遮挡贴图支持。 平铺、色调和强度功能。 示例级别: 大型城堡场景与背景景观 水材料 天穹和照明设置

中世纪城堡城镇建筑 - Brushify - Medieval Buildings Pack 点击查看官方介绍 使用中世纪建筑包从模块化资产创建逼真的中世纪城市。该包附带了一个现成的示例场景,该场景准确地展示了如何创建自己的环境。该包带有单个建筑物和城堡的拖放预设。每个建筑都是一个蓝图,结合了多个模块化网格。这允许您直接编辑建筑物,包括更改楼层数,添加装饰元素和更改材料。还包括用于墙壁和塔楼的高级样条蓝图。先进的母版材质使您可以快速轻松地修改建筑物和道具的外观。 内部: 城堡保留有一个带4个入口的大型内部房间。 塔楼有一个带杀人洞的连接室。 房屋有其他蓝图和内饰。提供模块化墙面,因此用户可以创建自己的地板布局。 教堂有内部大厅。 技术细节 对象: 46 预制件全部在蓝图中完全可自定义。 墙样条、塔和天守的高级脚本化蓝图。 58 个模块化建筑件 10个模块化内饰件。 所有材质/纹理都是平铺的,可以很容易地用你自己的来替换或修改。(没有预烘烤的纹理图集! 14道具和装饰品,包括板条箱,手推车,围栏(带花键BP),瓦砾,灌木丛,架子,桌子。 包括原始源文件(OBJ 和 Blender),因此您可以编辑网格或创建自己的网格。 高级母材: 34 种材质预设(木材、金属、石墙、泥墙) 35 个不可解析纹理(包括法线贴图和高度贴图) 支持无UV工作流程,无需花费时间在uv上即可为网格添加纹理。 混合着色器。将两种纹理与混合蒙版组合在一起。 伤害着色器。为您的资产添加逼真的伤害 屋顶材质的视差遮挡贴图支持。 平铺、色调和强度功能。 示例级别: 大型城堡场景与背景景观 水材料 天穹和照明设置

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

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  • 高质量模型、材质和配套内容
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需求:请使用 UE4.27-UE5.3 打开或安装本资源。

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所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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