风格化自然与环境 - Stylized Nature & Environment Vol. 1
风格化自然与环境 - Stylized Nature & Environment Vol. 1 点击查看官方介绍 一个风格化的环境艺术资产的大量收集,以快速建立AAA级质量的美丽世界! 景观工具将帮助自动创建悬崖和分布草,而运行时虚拟纹理将适当的颜色草。叶类型准备立即开始绘画。所有资产和材料都经过灵活定制,以满足您的需求。使用VT混合来帮助您的资源交叉点更好地混合,享受树叶与您选择的任何角色的交互,利用遮挡材质功能让树叶在阻挡玩家时消失,并在水中飞溅动态水交互效果!资产是使用手工制作的LOD精心创建的,以获得最佳性能和外观,并且所有材料都可以轻松切换以禁用某些功能,以进一步提高性能。 FAQ 资产是否与Nanite配合使用? 是的,虽然我没有在演示场景中使用Nanite,而且您也不应该真的需要使用Nanite。资产已经是极低的多边形,并有自定义的LOD。 资产是否与Lumen合作? 是的,但我再次强调,我没有在演示场景中使用Lumen。 他们会为[插入游戏]工作吗? 不可能知道每个用例,但这些资产相当简单,应该适用于任何游戏。如果您对设置或技术先决条件感兴趣,可能需要先阅读文档。 我只对部分资产感兴趣。 我最近发布了这个资产的精简版,其中只包含一个生物群落,景观,树叶和岩石样本。如果你想节省一些钱,不需要品种齐全,那就太好了! 此资产是否可以与旧版本的Unreal兼容? 对我来说,将这些资产迁移到以前的版本并不容易。然而,由于包主要是网格和材料,内容本身是好的。从理论上讲,您可以导出模型和纹理,将它们反向,然后重新创建材质。
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用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
- 面向实际项目使用的资源组织结构
- 高质量模型、材质和配套内容
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需求:请使用 UE5.2-5.5 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
© 资源由 PandoraCG 商品目录统一管理,实际内容通过百度网盘链接领取。

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