动态真实水面插件 Dynamic Real Water
动态真实水面插件 Dynamic Real Water 点击查看官方介绍 动态真实水体是一款真实、易用的GPU加速FFT水体模拟,具备物理精确的异步CPU浮力物理。 视频 Discord 文档与路线图 概述 动态真实水是基于虚幻引擎5的GPU加速FFT水模拟插件。它具备基于着色器的计算FFT波生成、多LOD网格流、模块化物理体系统、通过GPU回读实现异步浮力物理、分析泡沫、半解析性碱性、深度图生成以及动态水下效果。 它适用于广泛的应用,包括游戏、电影、互动体验以及视觉真实度、波浪动力学和响应浮力等重要的模拟。DRW设计注重灵活性和可扩展性,既适用于小规模场景,也适用于大型开放环境。 特点 GPU加速FFT波 100 复制 客户端网络移动平滑 简单的拖拽系统 实时镜面光照、分析泡沫和焦散生成 预测力平滑 物理基质AAA水质 水下洞穴的水面遮蔽复制 异步水线捕获 异步GPU回读 自定义物理体系统,带有加法/减法碰撞形状 骨骼网格支持 物理精确浮力计算 从碰撞形状自动计算质心 平滑地形深度图生成 动态响应水下系统 覆盖面积为256×256格,面积约为256平方公里或100平方英里。 动态可定制的高级网格管理 高质量优化(3060ti编辑器耗费2.7毫秒) 代码极其模块化、易读且简洁 磁盘空间不足 异步任务子系统 音序器支持 自给自足的系统 一个将持续制定的路线图 目前的限制(暂时如此) 每关只支持一个水体。 水插件没有集成 不支持移动平台 除了Windows之外,所有平台都没有进行兼容性测试。 水质设置尚未开放。FFT分辨率目前固定为256×256。
动态真实水面插件 Dynamic Real Water 点击查看官方介绍 动态真实水体是一款真实、易用的GPU加速FFT水体模拟,具备物理精确的异步CPU浮力物理。 视频 Discord 文档与路线图 概述 动态真实水是基于虚幻引擎5的GPU加速FFT水模拟插件。它具备基于着色器的计算FFT波生成、多LOD网格流、模块化物理体系统、通过GPU回读实现异步浮力物理、分析泡沫、半解析性碱性、深度图生成以及动态水下效果。 它适用于广泛的应用,包括游戏、电影、互动体验以及视觉真实度、波浪动力学和响应浮力等重要的模拟。DRW设计注重灵活性和可扩展性,既适用于小规模场景,也适用于大型开放环境。 特点 GPU加速FFT波 100 复制 客户端网络移动平滑 简单的拖拽系统 实时镜面光照、分析泡沫和焦散生成 预测力平滑 物理基质AAA水质 水下洞穴的水面遮蔽复制 异步水线捕获 异步GPU回读 自定义物理体系统,带有加法/减法碰撞形状 骨骼网格支持 物理精确浮力计算 从碰撞形状自动计算质心 平滑地形深度图生成 动态响应水下系统 覆盖面积为256×256格,面积约为256平方公里或100平方英里。 动态可定制的高级网格管理 高质量优化(3060ti编辑器耗费2.7毫秒) 代码极其模块化、易读且简洁 磁盘空间不足 异步任务子系统 音序器支持 自给自足的系统 一个将持续制定的路线图 目前的限制(暂时如此) 每关只支持一个水体。 水插件没有集成 不支持移动平台 除了Windows之外,所有平台都没有进行兼容性测试。 水质设置尚未开放。FFT分辨率目前固定为256×256。
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