灯塔-Lighthouse
灯塔-Lighthouse 商城地址:在环境创建的Lighthouse - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 更新 1.1: 在灯塔顶部添加了旋转体积光(“神射线”) 固定岩石和底色(非破坏性,您可以随时将纹理设置设置为默认值) 更好的植被颜色和地下照明 对场景照明和构图进行细微调整 非常详细的环境,内饰很好。灵感来自一部伟大的电影。运气不好,杀死了一只海鸟。 技术细节 特征: 详细且精心编排纹理的模块化资源 具有多层景观材质和可自定义曲面细分的景观。 大多数资产的各种油漆工作 模块化网格和预制件 可互换的聚丙烯腈橡胶材料 游戏就绪环境
灯塔-Lighthouse 商城地址:在环境创建的Lighthouse - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 更新 1.1: 在灯塔顶部添加了旋转体积光(“神射线”) 固定岩石和底色(非破坏性,您可以随时将纹理设置设置为默认值) 更好的植被颜色和地下照明 对场景照明和构图进行细微调整 非常详细的环境,内饰很好。灵感来自一部伟大的电影。运气不好,杀死了一只海鸟。 技术细节 特征: 详细且精心编排纹理的模块化资源 具有多层景观材质和可自定义曲面细分的景观。 大多数资产的各种油漆工作 模块化网格和预制件 可互换的聚丙烯腈橡胶材料 游戏就绪环境
用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
- 面向实际项目使用的资源组织结构
- 高质量模型、材质和配套内容
- 带有参数的材质实例,方便调整环境
需求:请使用 UE4-UE5 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
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