沙尘暴环境 - Sandstorm Environment - Planet-X
沙尘暴环境 - Sandstorm Environment - Planet-X 点击查看官方介绍 沙尘暴期间的岩石环境。 立即通过拖动相关的粒子到场景中创建沙尘暴。视频/截图中的一切都在那里,包括小石子,当它们撞击地面时,它们会扬起一些尘土,因为它们在沙尘暴中飞来飞去。包含了三个示范级别,相同的级别但外观不同(正如您在图像中看到的),以展示如何使用该产品来模拟火星或类似地球/冬季的环境。 注意: 不打算从外部查看风暴。要启用雪,导航到"Functions"文件夹,打开雪功能(F_Snow),选择右侧的开关节点,并将它们的默认值设置为True,然后点击应用按钮以重新编译材质。雪将添加到所有模型中。 特点 • 表面定制 • 强大的材质实例参数 • 基于距离的地形镶嵌 • 基于高度图的层次混合 • 自定义即插即用功能 距离粗糙度 随机变暗 距离淡出 位移 镶嵌 材质AO SpecRough 着色器 网格UV 世界UV 法线B 修改器 粒子 细节 云 雪 色彩 热度 • 动态云阴影 • 地形绘制层 • 三种独特的光照
沙尘暴环境 - Sandstorm Environment - Planet-X 点击查看官方介绍 沙尘暴期间的岩石环境。 立即通过拖动相关的粒子到场景中创建沙尘暴。视频/截图中的一切都在那里,包括小石子,当它们撞击地面时,它们会扬起一些尘土,因为它们在沙尘暴中飞来飞去。包含了三个示范级别,相同的级别但外观不同(正如您在图像中看到的),以展示如何使用该产品来模拟火星或类似地球/冬季的环境。 注意: 不打算从外部查看风暴。要启用雪,导航到"Functions"文件夹,打开雪功能(F_Snow),选择右侧的开关节点,并将它们的默认值设置为True,然后点击应用按钮以重新编译材质。雪将添加到所有模型中。 特点 • 表面定制 • 强大的材质实例参数 • 基于距离的地形镶嵌 • 基于高度图的层次混合 • 自定义即插即用功能 距离粗糙度 随机变暗 距离淡出 位移 镶嵌 材质AO SpecRough 着色器 网格UV 世界UV 法线B 修改器 粒子 细节 云 雪 色彩 热度 • 动态云阴影 • 地形绘制层 • 三种独特的光照
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