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动态表面导航 - Dynamic Surface Navigation

动态表面导航 - Dynamic Surface Navigation

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动态表面导航 - Dynamic Surface Navigation 点击查看官方介绍 动态表面导航 (DSN) 插件为 AI 在地面、墙壁和天花板上生成动态 3D 表面导航。可与UE的许多现有导航功能配合使用,例如导航修饰符、导航过滤器、导航链接、EQS等。也适用于行星、Voxel Plugin 和 WorldScape。  特征: 所有表面(地面、墙壁和天花板)的动态导航 随着环境的变化快速更新 与原生 UE 导航配合使用,允许混合使用 AI 导航系统。 - DSN无需生成原生UE导航网格即可工作。 内角和外角辅助,以改善AI在弯道上的遍历。 可配置的动态弯道减速,可实现更逼真的弯道运动。 每个棋子的角度限制,这限制了某些 AI 可以导航的角度。 每个棋子角度费用乘数。 - 也就是说,棋子在墙壁和天花板上导航可能比在地面上更昂贵。 能够偏移生成的导航,以更好地控制关卡中的对齐方式。 - 这将特别有利于块状/体素世界。 支持许多 UE 的原生导航功能  均衡器  Nav Mesh 边界体积  导航修饰符 简单和智能的导航链接 导航过滤器/导航区域  适用于: 世界分区 / 关卡流 / 服务器旅行 体素插件(使用 v1.2 免费版 + 最新版本的 v2.0 测试) WorldScape(使用 v2.5.0a 测试) 行星(使用体素插件测试行星和大球体网格)

动态表面导航 - Dynamic Surface Navigation 点击查看官方介绍 动态表面导航 (DSN) 插件为 AI 在地面、墙壁和天花板上生成动态 3D 表面导航。可与UE的许多现有导航功能配合使用,例如导航修饰符、导航过滤器、导航链接、EQS等。也适用于行星、Voxel Plugin 和 WorldScape。  特征: 所有表面(地面、墙壁和天花板)的动态导航 随着环境的变化快速更新 与原生 UE 导航配合使用,允许混合使用 AI 导航系统。 - DSN无需生成原生UE导航网格即可工作。 内角和外角辅助,以改善AI在弯道上的遍历。 可配置的动态弯道减速,可实现更逼真的弯道运动。 每个棋子的角度限制,这限制了某些 AI 可以导航的角度。 每个棋子角度费用乘数。 - 也就是说,棋子在墙壁和天花板上导航可能比在地面上更昂贵。 能够偏移生成的导航,以更好地控制关卡中的对齐方式。 - 这将特别有利于块状/体素世界。 支持许多 UE 的原生导航功能  均衡器  Nav Mesh 边界体积  导航修饰符 简单和智能的导航链接 导航过滤器/导航区域  适用于: 世界分区 / 关卡流 / 服务器旅行 体素插件(使用 v1.2 免费版 + 最新版本的 v2.0 测试) WorldScape(使用 v2.5.0a 测试) 行星(使用体素插件测试行星和大球体网格)

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