PANDORACGUE资源 / 环境场景
升级会员
风格化第一人称射击亚洲神庙 - Stylized FPS Asian Temple

风格化第一人称射击亚洲神庙 - Stylized FPS Asian Temple

▣ 请观看预览视频原素材页面

风格化第一人称射击亚洲神庙 - Stylized FPS Asian Temple 点击查看官方介绍 风格化的第一人称射击亚洲神庙(模块化)   风格化第一人称射击亚洲神庙(模块化)是一款高品质的模块化资产包,包含多种易于组装的模块化建筑素材和高品质道具。你可以快速在网格和材质变化之间不断迭代,丰富并完善你的游戏环境。   攻略视频 展示   特色:   高度注重细节 资产的独特概念 高质量资产 游戏准备/优化 材料实例中的可控参数 模块化建筑资产及其变体 某些资产的材质变化和顶点涂色 材料实例中的参数易于控制 建筑和道具的预组装蓝图演员

风格化第一人称射击亚洲神庙 - Stylized FPS Asian Temple 点击查看官方介绍 风格化的第一人称射击亚洲神庙(模块化)   风格化第一人称射击亚洲神庙(模块化)是一款高品质的模块化资产包,包含多种易于组装的模块化建筑素材和高品质道具。你可以快速在网格和材质变化之间不断迭代,丰富并完善你的游戏环境。   攻略视频 展示   特色:   高度注重细节 资产的独特概念 高质量资产 游戏准备/优化 材料实例中的可控参数 模块化建筑资产及其变体 某些资产的材质变化和顶点涂色 材料实例中的参数易于控制 建筑和道具的预组装蓝图演员

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE4.27以上通用 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

◉ 评论 0

还没有评论,欢迎留下第一条。