简易碰撞体包围盒插件 - Easy Colliders
简易碰撞体包围盒插件 - Easy Colliders 点击查看官方介绍 此插件旨在加快和简化在关卡中放置碰撞体时的工作流程。 它允许您只需单击几下即可放置碰撞器,并提供帮助程序来改进在 Unreal Engine 中构建世界时的工作流程。Easy Colliders 是一种编辑器模式,类似于地形或树叶,具有自定义输入处理功能,可帮助放置和作碰撞体。 启用 Easy Colliders (轻松碰撞) 编辑器模式后,您可以在 Selection (选择) 和 Placement (放置) 模式之间切换。 选择模式用于简化碰撞体的作,而放置用于在关卡中快速添加碰撞体:每单击两次,就会将一个碰撞体放置在您单击的表面上。 Easy Colliders 可以改进您的工作流程,尤其是在处理需要手动碰撞以避免玩家出界的大型环境时。 如果您想以特定方式处理项目冲突,此插件也很容易扩展。 它有完整的文档记录: https://syyyylen.github.io/docs/EasyColliders/Overview 有一个视频示例:https://www.youtube.com/watch?v=Fic82ciVk9o
简易碰撞体包围盒插件 - Easy Colliders 点击查看官方介绍 此插件旨在加快和简化在关卡中放置碰撞体时的工作流程。 它允许您只需单击几下即可放置碰撞器,并提供帮助程序来改进在 Unreal Engine 中构建世界时的工作流程。Easy Colliders 是一种编辑器模式,类似于地形或树叶,具有自定义输入处理功能,可帮助放置和作碰撞体。 启用 Easy Colliders (轻松碰撞) 编辑器模式后,您可以在 Selection (选择) 和 Placement (放置) 模式之间切换。 选择模式用于简化碰撞体的作,而放置用于在关卡中快速添加碰撞体:每单击两次,就会将一个碰撞体放置在您单击的表面上。 Easy Colliders 可以改进您的工作流程,尤其是在处理需要手动碰撞以避免玩家出界的大型环境时。 如果您想以特定方式处理项目冲突,此插件也很容易扩展。 它有完整的文档记录: https://syyyylen.github.io/docs/EasyColliders/Overview 有一个视频示例:https://www.youtube.com/watch?v=Fic82ciVk9o
用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
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