PANDORACGUE资源 / 蓝图插件
升级会员
怪物人工智能工具包 - Monster Ai Kit

怪物人工智能工具包 - Monster Ai Kit

▣ 请观看预览视频原素材页面

怪物人工智能工具包 - Monster Ai Kit 点击查看官方介绍 Monster AI 工具包是在 Unreal Engine 中创建怪物所需的全部。 不和 文档 特征: 快速设置: 易于从 UI 实现系统。 怪物行为状态:Ai 指出您需要实施怪物的所有基本行为(空闲 - 巡逻 - OnSightReaction - 听觉反应 - 追逐 - 失去视线 - 搜索 - 调查 - 攻击 - 命中 - 逃跑)。 知觉: 具有 Ability to (Vision - Hear - Damage) 的怪物感知。 生命值和受到伤害:一个生命值系统,它会自动减少从你从 UI 中选择的生命值所受到的伤害。 怪物能力系统: 每个技能的设置面板(Animations-Range-MovementSpeed-projectile)。 事件触发器: Events 以在任何 State 添加自定义命令。 初始状态: 在 Idle Animation 或 Patrol 之间自定义初始状态。 调查: 怪物调查声音的最后一个来源点或失去对玩家的视线。 动画: 在 UI 中为每个状态或事件轻松添加动画。 速度控制:可以控制怪物在任何状态下的速度。 Rag Doll:您可以使用死亡动画或激活 ragdoll 选项,使怪物的碰撞在死亡后与环境交互。 团队:您可以为怪物添加团队标签,这样它们就无法攻击具有相同标签的其他人。

怪物人工智能工具包 - Monster Ai Kit 点击查看官方介绍 Monster AI 工具包是在 Unreal Engine 中创建怪物所需的全部。 不和 文档 特征: 快速设置: 易于从 UI 实现系统。 怪物行为状态:Ai 指出您需要实施怪物的所有基本行为(空闲 - 巡逻 - OnSightReaction - 听觉反应 - 追逐 - 失去视线 - 搜索 - 调查 - 攻击 - 命中 - 逃跑)。 知觉: 具有 Ability to (Vision - Hear - Damage) 的怪物感知。 生命值和受到伤害:一个生命值系统,它会自动减少从你从 UI 中选择的生命值所受到的伤害。 怪物能力系统: 每个技能的设置面板(Animations-Range-MovementSpeed-projectile)。 事件触发器: Events 以在任何 State 添加自定义命令。 初始状态: 在 Idle Animation 或 Patrol 之间自定义初始状态。 调查: 怪物调查声音的最后一个来源点或失去对玩家的视线。 动画: 在 UI 中为每个状态或事件轻松添加动画。 速度控制:可以控制怪物在任何状态下的速度。 Rag Doll:您可以使用死亡动画或激活 ragdoll 选项,使怪物的碰撞在死亡后与环境交互。 团队:您可以为怪物添加团队标签,这样它们就无法攻击具有相同标签的其他人。

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE4.27-向上兼容 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

◉ 评论 0

还没有评论,欢迎留下第一条。