哥特式大教堂 - Gothic Cathedral
哥特式大教堂 - Gothic Cathedral 点击查看官方介绍 用于创建哥特式内部和外部的软件包 • 该软件包包括一个带有大教堂的演示场景 • 超过 300 个模型可创建哥特式环境 • 墙壁的程序污垢着色器(基于网格距离场) 小心。演示场景中有很多几何体和物体。这可能会导致 FPS 问题。在我的 gforce 2080 上,平均帧率为 40-45 fps 在“showcase”地图上,我们使用实例工具将网格体合并到实例中,并且还合并样条网格体以提高 fps。您可以在“Showcase_NotOptimized”地图上看到原始样条线和未合并的网格。 !!!谨防!!!! • 一些枢轴点未居中,以便于放置。 • 某些网格体(例如墙壁、地板、屋顶、某些道具等)的“背面”没有多边形,只能用作模块 特征: 包括演示场景 白天、夜晚和燃烧三种不同的照明
哥特式大教堂 - Gothic Cathedral 点击查看官方介绍 用于创建哥特式内部和外部的软件包 • 该软件包包括一个带有大教堂的演示场景 • 超过 300 个模型可创建哥特式环境 • 墙壁的程序污垢着色器(基于网格距离场) 小心。演示场景中有很多几何体和物体。这可能会导致 FPS 问题。在我的 gforce 2080 上,平均帧率为 40-45 fps 在“showcase”地图上,我们使用实例工具将网格体合并到实例中,并且还合并样条网格体以提高 fps。您可以在“Showcase_NotOptimized”地图上看到原始样条线和未合并的网格。 !!!谨防!!!! • 一些枢轴点未居中,以便于放置。 • 某些网格体(例如墙壁、地板、屋顶、某些道具等)的“背面”没有多边形,只能用作模块 特征: 包括演示场景 白天、夜晚和燃烧三种不同的照明
用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
- 面向实际项目使用的资源组织结构
- 高质量模型、材质和配套内容
- 带有参数的材质实例,方便调整环境
需求:请使用 UE4.26-5.3 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
© 资源由 PandoraCG 商品目录统一管理,实际内容通过百度网盘链接领取。

◉ 评论 0
还没有评论,欢迎留下第一条。
请先 登录 后发表评论。