路径追踪玻璃着色器 - Path Tracing Glass Shader
路径追踪玻璃着色器 - Path Tracing Glass Shader 点击查看官方介绍 考虑到路径追踪而构建的玻璃材质着色器。利用虚幻的精确路径追踪器实现高质量的反射、折射和半透明。非常适合创建定制的逼真玻璃。 强调 :My Glass Shader 专为虚幻的路径追踪器而构建。这是创建具有精确反射、折射和半透明度的逼真玻璃的好方法。由单个 Master Master 构建,支持多种玻璃材质选项,如瑕疵、法线、气泡效果等。非常适合小型特写物体、环境、Archvis 或汽车。 * 这与 Lumen 或标准光线追踪不兼容。 特征 : 一份详细且带评论的主材料。 清晰标记的材质实例。 16 个预构建材质实例。 6 x 粗糙度缺陷纹理 (4K)。 6 x 法线贴图 (4K)。 1 x 样本关卡,包含具有 HDRi 环境的样本对象。
路径追踪玻璃着色器 - Path Tracing Glass Shader 点击查看官方介绍 考虑到路径追踪而构建的玻璃材质着色器。利用虚幻的精确路径追踪器实现高质量的反射、折射和半透明。非常适合创建定制的逼真玻璃。 强调 :My Glass Shader 专为虚幻的路径追踪器而构建。这是创建具有精确反射、折射和半透明度的逼真玻璃的好方法。由单个 Master Master 构建,支持多种玻璃材质选项,如瑕疵、法线、气泡效果等。非常适合小型特写物体、环境、Archvis 或汽车。 * 这与 Lumen 或标准光线追踪不兼容。 特征 : 一份详细且带评论的主材料。 清晰标记的材质实例。 16 个预构建材质实例。 6 x 粗糙度缺陷纹理 (4K)。 6 x 法线贴图 (4K)。 1 x 样本关卡,包含具有 HDRi 环境的样本对象。
用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
- 面向实际项目使用的资源组织结构
- 高质量模型、材质和配套内容
- 带有参数的材质实例,方便调整环境
需求:请使用 UE4.27-UE5.3 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
© 资源由 PandoraCG 商品目录统一管理,实际内容通过百度网盘链接领取。

◉ 评论 0
还没有评论,欢迎留下第一条。
请先 登录 后发表评论。