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地图系统 - Map System

地图系统 - Map System

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地图系统 - Map System 点击查看官方介绍 该插件主要为开放世界游戏设计,其中强大的导航至关重要。但是,它可以无缝集成到任何游戏类型中。地图系统使您能够快速轻松地将地图和小地图添加到游戏中,并提供广泛的自定义选项以满足您的需求。每个类都带有许多参数和委托,用于精确微调。游戏关卡中的任何对象都可以显示在地图上,只需向Actor添加一个组件并对其进行配置即可。地图图像是使用关卡中的专用Actor自动捕获的,或者你可以选择使用自己的自定义图像。   探索更多:   演示视频 v1.3 演示视频 v1.1 分步指南 视频教程 v1.2 视频教程 v1.0 示例项目 演示版本(Win64) 文档 补丁说明     特征: 寻路 战争迷雾 游戏手柄支持 地区 地图和小地图 HUD标记(屏幕标记) 室内导航

地图系统 - Map System 点击查看官方介绍 该插件主要为开放世界游戏设计,其中强大的导航至关重要。但是,它可以无缝集成到任何游戏类型中。地图系统使您能够快速轻松地将地图和小地图添加到游戏中,并提供广泛的自定义选项以满足您的需求。每个类都带有许多参数和委托,用于精确微调。游戏关卡中的任何对象都可以显示在地图上,只需向Actor添加一个组件并对其进行配置即可。地图图像是使用关卡中的专用Actor自动捕获的,或者你可以选择使用自己的自定义图像。   探索更多:   演示视频 v1.3 演示视频 v1.1 分步指南 视频教程 v1.2 视频教程 v1.0 示例项目 演示版本(Win64) 文档 补丁说明     特征: 寻路 战争迷雾 游戏手柄支持 地区 地图和小地图 HUD标记(屏幕标记) 室内导航

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE5.2-5.6 打开或安装本资源。

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所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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