玻璃鱼缸容器体积模拟隧道水下材质 Volumetric Glass
玻璃鱼缸容器体积模拟隧道水下材质 Volumetric Glass 点击查看官方介绍 体积玻璃是一种先进且高效的母材,专为渲染体积形状和玻璃而设计。该软件包有助于创建科幻风格的环境,如水箱、水族馆、水下隧道,甚至深潜器中的玻璃。它在质量和效率之间取得了完美的平衡。它专为高质量的虚拟现实和 PC/主机游戏而设计和优化。 [视频] [演示] 特征: 两种材质:水下容积和异形玻璃 GPU 友好且非常高效(仅 150 条指令)可以在移动设备和 VR 中使用 多种形状(长方形、球体、椭圆、圆柱体、网格) 基于样条线的隧道蓝图 必须设置超过 70 个参数,包括光轴、体积、散射、玻璃颜色、雾密度、湿色和反射。 动画剪辑平面表面 顶点基于颜色的纹理遮罩 示例地图包含海底世界和科幻实验室 高质量快速散射 快速箱体投影反射 定制多通道点灯 易于与其他水面(如水生表面)集成。 无需预先计算,因此可以用作水下深潜器的窗口。
玻璃鱼缸容器体积模拟隧道水下材质 Volumetric Glass 点击查看官方介绍 体积玻璃是一种先进且高效的母材,专为渲染体积形状和玻璃而设计。该软件包有助于创建科幻风格的环境,如水箱、水族馆、水下隧道,甚至深潜器中的玻璃。它在质量和效率之间取得了完美的平衡。它专为高质量的虚拟现实和 PC/主机游戏而设计和优化。 [视频] [演示] 特征: 两种材质:水下容积和异形玻璃 GPU 友好且非常高效(仅 150 条指令)可以在移动设备和 VR 中使用 多种形状(长方形、球体、椭圆、圆柱体、网格) 基于样条线的隧道蓝图 必须设置超过 70 个参数,包括光轴、体积、散射、玻璃颜色、雾密度、湿色和反射。 动画剪辑平面表面 顶点基于颜色的纹理遮罩 示例地图包含海底世界和科幻实验室 高质量快速散射 快速箱体投影反射 定制多通道点灯 易于与其他水面(如水生表面)集成。 无需预先计算,因此可以用作水下深潜器的窗口。
用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
- 面向实际项目使用的资源组织结构
- 高质量模型、材质和配套内容
- 带有参数的材质实例,方便调整环境
需求:请使用 UE4.26-向上兼容 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
© 资源由 PandoraCG 商品目录统一管理,实际内容通过百度网盘链接领取。

◉ 评论 0
还没有评论,欢迎留下第一条。
请先 登录 后发表评论。